【大模型学习】现代大模型架构(二):旋转位置编码和SwiGLU

2025-12-18 14:09:12

RoPE / SwiGLU

前言

✍ 上一篇我们把现代大模型的两件“基础设施”——GQA 注意力RMSNorm + Pre-Norm 细讲了一遍,从多头注意力的演化一路讲到归一化的升级。这一篇,我们就顺势把剩下的两件标配武器补上:

  • RoPE(Rotary Positional Embedding):解决“长上下文 + 相对位置建模”的问题;
  • SwiGLU 前馈网络:解决“FFN 表达力与训练稳定性”的问题。

一、位置编码

1.1 绝对位置编码——三角函数编码

在最早的 Transformer 里,模型本身对“顺序”是没有感觉的,它只看到一串向量 : $x_1, x_2, \dots, x_L \in \mathbb{R}^{d_{\text{model}}}$ 。他并不像RNN、LSTM一样具备循环机制,因此对于位置信息是不敏感。为了让模型知道“谁在前谁在后”,Transformer 直接给每个位置加了一个位置向量 $PE_{pos}$

$\tilde{x}_{pos} = x_{pos} + PE_{pos}$

Transformer 原始论文里的做法采用了三角函数位置编码:

$PE_{(pos, 2i)} = \sin\left(\frac{pos}{10000^{2i/d_{\text{model}}}}\right),\quad PE_{(pos, 2i+1)} = \cos\left(\frac{pos}{10000^{2i/d_{\text{model}}}}\right))$

三角函数编码是绝对位置编码其中一种经典实现方式,用固定的 sin/cos 函数给每个绝对位置生成向量,方便模型外推到更长序列。

直观理解: “我是谁”(token embedding) + “我在哪里”(position embedding) = 实际输入给 Transformer 的向量。

绝对 PE 的好处是实现很简单,但也有两点局限:

  1. 它更偏向“绝对位置”:第 10 个 token 和第 20 个 token 的位置向量完全不同;
  2. 对于超长上下文,learned pos embedding 很难直接外推,sin-cos 虽然能算,但模型未必学会用。

🧠 读到这里,读者可能会有点疑惑,为什么在前面说了 ① 三角函数编码方便模型外推到更长序列, 但是后面又说了② 对于超长上下文,learned pos embedding 很难直接外推,sin-cos 虽然能算,但模型未必学会用。

  • ① 对 learned pos embedding 来说,当我们只训练了 max_len = 2048,那 embedding table 里就只有 0~2047 这些 index;想用到 4096-long 序列时,根本没有 PE[3000] 这一行可用,得重新插值/扩表。但是,当我们采用了三角函数的位置编码时, 想算 pos=4096pos=10000 都随时能算,从“函数定义”角度确实更“可外推”。
  • ② 明确表示了sin-cos 虽然能算,但模型未必学会用,对远超训练长度的位置(比如 8192)对应的正弦相位组合,模型可能根本没“学会如何解读”;

因此这里根本不会自相矛盾,用一句土话讲就是“可以但没用的外推”。

  • 代码实现

    import math import torch import torch.nn as nn

    class PositionalEncoding(nn.Module): """ 正弦 / 余弦绝对位置编码,接口风格跟 PyTorch Transformer 一致: 输入输出形状都是 [seq_len, batch_size, d_model] """ def init(self, d_model: int, dropout: float = 0.1, max_len: int = 5000): super().init() self.dropout = nn.Dropout(p=dropout)

        position = torch.arange(0, max_len, dtype=torch.float32).unsqueeze(1)  # [max_len, 1]
        div_term = torch.exp(
            torch.arange(0, d_model, 2, dtype=torch.float32) *
            (-math.log(10000.0) / d_model)
        ) 
    
    pe = torch.zeros(max_len, d_model, dtype=torch.float32)
    pe[:, 0::2] = torch.sin(position * div_term)  # 偶数维
    pe[:, 1::2] = torch.cos(position * div_term)  # 奇数维
    
    pe = pe.unsqueeze(1)  # [max_len, 1, d_model]
    
    self.register_buffer("pe", pe)
    

    def forward(self, x: torch.Tensor) -> torch.Tensor:
    seq_len = x.size(0)
    x = x + self.pe[:seq_len]
    return self.dropout(x)


1.2 相对位置编码——旋转编码

🧠 RoPE(Rotary Positional Embedding)的核心思想可以一句话概括:

不再给 某个embedding 加位置向量,而是 直接在 Q/K 空间里做“按维度成对的旋转”,不同位置对应不同旋转角度。

先看一个二维的小例子。假设我们有一个 2D 向量$(x_1, x_2)$,在平面上旋转一个角度 $\theta$:

$\begin{pmatrix} x'_1 \\ x'_2 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} \cos \theta & -\sin \theta \\ \sin \theta & \cos \theta \end{pmatrix} \begin{pmatrix} x_1 \\ x_2 \end{pmatrix}$

RoPE 就是把 Q/K 的每两个维度看作一个二维坐标系上的点,然后:

  • 对于位置 $pos$ ,计算一个角度$ \theta_{pos}$
  • 对每对维度做这个旋转。

如果 Q 的原始向量为$Q_{pos}$ ,RoPE 输出的就是“带位置信息”的 $Q'_{pos}$ ,同理对 K 也做同样的旋转。

直观理解: 不同位置的 token 被“旋转”到了不同方向上,注意力点积在比较两个向量时,自然就带上了相对位置差。

🧠 读者可能都知道旋转编码就是在Q K上进行旋转,但具体是怎么让模型知道了他们的相对位置信息呢?

假设 query 在位置 $m$ ,key 在位置 $n$ ,RoPE 分别对它们做旋转:

$Q'_m = R_{\theta_m} Q_m,\quad K'_n = R_{\theta_n} K_n$ , 其中 $R_{\theta}$ 是旋转矩阵。

则注意力里用到的点积是:

$Q'_m \cdot K'_n = (R_{\theta_m} Q_m)^\top (R_{\theta_n} K_n) = Q_m^\top R_{\theta_m}^\top R_{\theta_n} K_n$

因为旋转矩阵可加角度:

$R_{\theta_m}^\top R_{\theta_n} = R_{\theta_n - \theta_m}$

所以:

$Q'_m \cdot K'_n = Q_m^\top R_{\theta_n - \theta_m} K_n$

也就是说: 注意力结果只和角度差 $\theta_n - \theta_m$ 相关,也就是“相对位置”!

这就是 RoPE 在长上下文场景下比“纯绝对位置编码”更有优势的根本原因:模型更容易学到“离多远比较重要”,而不是死记“第 1234 个位置是什么样子”。

  • 代码实现

    import torch

    def rotate_half(x): # x: [..., 2 * d_half] x1, x2 = x.chunk(2, dim=-1) # 拆成两半 return torch.cat([-x2, x1], dim=-1) # (x1, x2) -> (-x2, x1)

    def apply_rope(x, cos, sin): """ x: [B, L, H, D] # Q 或 K cos: [L, 1, 1, D] sin: [L, 1, 1, D] """ # 广播到同一形状 while cos.dim() < x.dim(): cos = cos.unsqueeze(1) sin = sin.unsqueeze(1) return x * cos + rotate_half(x) * sin

  • ROPE使用

    Q = self.w_q(x) # [B, L, H*D] K = self.w_k(x)

    Q = Q.view(B, L, H, D) K = K.view(B, L, H, D)

    Q = apply_rope(Q, cos, sin) # 注入位置信息 K = apply_rope(K, cos, sin)

🧠1. 介绍一下三角函数编码以及旋转编码,为什么现在常用旋转编码?(真实面经)

  1. RoPE 用旋转把位置编码进 Q/K,使注意力只依赖“相对位置差”;
  2. 编码函数本身是显式可计算的,任意位置都能算;
  3. 相对位置 + 平滑旋转,让模型在没见过的更长上下文上,比传统绝对 PE 更容易“外推”。(重点!)

二、激活函数

2.1 FFN 层

对于每个位置的隐藏向量 $x \in \mathbb{R}^{d_{\text{model}}}$,Transformer中的FFN 本质就是一个逐位置的两层 MLP

$\text{FFN}(x) = W_2 \cdot \sigma(W_1 x + b_1) + b_2$

其中:

  • $W_1 \in \mathbb{R}^{d_{\text{ff}} \times d_{\text{model}}}$
  • $W_2 \in \mathbb{R}^{d_{\text{model}} \times d_{\text{ff}}}$
  • $\sigma$ReLUGELU 等非线性;
  • 通常 ${\text{ff}} = 4 \cdot d_{\text{model}}$

自注意力解决“和谁交互”的问题,FFN 则在每个 token 自己的通道维度上,做一遍非线性变换,提升表达力。


2.2 GLU Serious

SwiGLU 属于 GLU(Gated Linear Unit)家族。GLU 的典型形式是: $\text{GLU}(x) = (W^v x) \odot \sigma(W^g x)$

也就是用两条线性变换:

  • 一条生成 value(信息本体);
  • 一条生成 gate(门控因子);

然后用 gate 去控制 value 的通过程度。

类比一下: 传统 FFN:所有维度统一通过一个激活函数; GLU/SwiGLU:每一维都有自己的“门”,可以决定这条通道要不要激活、激活多少

___

在 LLaMA 等模型中,用的是 SwiGLU 变体,大致可以写成:

$\text{SwiGLU}(x) = \big(W^v x\big) \odot \text{SiLU}(W^g x)$

其中 SiLU 激活为:

$\text{SiLU}(z) = z \cdot \sigma(z)$

  • 代码手撕实现

    import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F

    class SwiGLUFFN(nn.Module): def init(self, d_model, d_ff=4096, dropout=0.1): super().init() # 一次性投影到 2 * d_ff,然后一分为二:gate + value self.w1 = nn.Linear(d_model, 2 * d_ff) self.w2 = nn.Linear(d_ff, d_model) self.dropout = nn.Dropout(dropout)

    def forward(self, x):
        """
        x: [B, L, d_model]
        """
        x_proj = self.w1(x)                # [B, L, 2*d_ff]
        gate, value = x_proj.chunk(2, dim=-1)  # 各 [B, L, d_ff]
    
    # SwiGLU:SiLU(gate) * value
    x = F.silu(gate) * value
    
    x = self.w2(self.dropout(x))
    return x
    

🧠 2. 为什么大模型更喜欢用 SwiGLU?

标准 FFN 只是一条 MLP 路径,所有通道共享同一个激活函数。而 SwiGLU 用两个投影产生 gate 和 value,再用 SiLU(gate) 做门控,让不同通道的信息流可以被独立控制,在同样的参数规模下提升表达能力。实验上,在 LLaMA / PaLM 等模型中,SwiGLU 相比简单的 GELU/ReLU 有更好的收敛和下游表现。

三、Decoder Block 代码实现

本章将四件套组合起来,编写一个Decoder代码:

import math
import torch
import torch.nn as nn

class RotaryEmbedding(nn.Module):
"""
RoPE 位置编码模块:
- 只负责根据 head_dim + seq_len 生成 cos/sin
- 不直接改 Q/K,在外面用 apply_rotary_pos_emb 处理
"""
def init(self, head_dim: int, max_position_embeddings: int = 4096, base: float = 10000.0):
super().init()
assert head_dim % 2 == 0, "head_dim 必须是偶数,才能两两配对旋转"
self.head_dim = head_dim
self.max_position_embeddings = max_position_embeddings

    # inv_freq: [head_dim/2]
    # 对应论文里的 1 / base^{2i/d}
    inv_freq = 1.0 / (base ** (torch.arange(0, head_dim, 2, dtype=torch.float32) / head_dim))
    self.register_buffer(&quot;inv_freq&quot;, inv_freq)  # 不参与训练

    # 预先算好最大长度的 cos/sin,后面按 seq_len 切片
    self._build_cache(max_position_embeddings)

def _build_cache(self, max_seq_len: int):
    # t: [max_seq_len]
    t = torch.arange(max_seq_len, dtype=torch.float32, device=self.inv_freq.device)
    # freqs: [max_seq_len, head_dim/2]
    freqs = torch.einsum(&quot;i,j-&gt;ij&quot;, t, self.inv_freq)
    # 扩成 [max_seq_len, head_dim]
    emb = torch.cat((freqs, freqs), dim=-1)
    self.register_buffer(&quot;cos_cached&quot;, emb.cos()[None, None, :, :])  # [1,1,L,D]
    self.register_buffer(&quot;sin_cached&quot;, emb.sin()[None, None, :, :])  # [1,1,L,D]

def forward(self, seq_len: int, device=None):
    &quot;&quot;&quot;
    返回:
    cos, sin: [1, 1, seq_len, head_dim]
    &quot;&quot;&quot;
    if seq_len &gt; self.max_position_embeddings:
        # 超过预设长度就重建缓存(简单写法,够用)
        self.max_position_embeddings = seq_len
        self._build_cache(seq_len)

    cos = self.cos_cached[:, :, :seq_len, :]  # [1,1,L,D]
    sin = self.sin_cached[:, :, :seq_len, :]  # [1,1,L,D]
    if device is not None:
        cos = cos.to(device)
        sin = sin.to(device)
    return cos, sin

def rotate_half(x: torch.Tensor) -> torch.Tensor:
"""
将最后一维两两配对做 (x1, x2) -> (-x2, x1)
x: […, D] 且 D 为偶数
"""
x1, x2 = x.chunk(2, dim=-1)
return torch.cat([-x2, x1], dim=-1)

def apply_rotary_pos_emb(x: torch.Tensor,
cos: torch.Tensor,
sin: torch.Tensor) -> torch.Tensor:
"""
RoPE 旋转操作:
x: [B, H, L, D]
cos: [1, 1, L, D]
sin: [1, 1, L, D]
"""
# 广播到 [B,H,L,D]
return x * cos + rotate_half(x) * sin
class RoPEMultiHeadAttention(nn.Module):
"""
带 RoPE 的多头注意力:
- 输入 / 输出: [B, L, d_model]
- 内部: 拆成 [B, H, L, Dh],对 Q/K 应用 RoPE
"""
def init(self, d_model, num_heads, dropout=0.0,
max_position_embeddings: int = 4096):
super().init()
assert d_model % num_heads == 0
self.d_model = d_model
self.num_heads = num_heads
self.head_dim = d_model // num_heads

    self.w_q = nn.Linear(d_model, d_model)
    self.w_k = nn.Linear(d_model, d_model)
    self.w_v = nn.Linear(d_model, d_model)
    self.w_o = nn.Linear(d_model, d_model)
    self.dropout = nn.Dropout(dropout)

    # RoPE 模块,专门生成 cos/sin
    self.rotary_emb = RotaryEmbedding(
        head_dim=self.head_dim,
        max_position_embeddings=max_position_embeddings
    )

def forward(self, x, attn_mask=None):
    &quot;&quot;&quot;
    x: [B, L, d_model]
    attn_mask: [B, 1, L, L] 或 [B, L, L],为 0 的位置会被 mask 掉
    &quot;&quot;&quot;
    B, L, _ = x.size()
    device = x.device

    # 1. 线性投影
    Q = self.w_q(x)  # [B, L, d_model]
    K = self.w_k(x)
    V = self.w_v(x)

    # 2. 拆成多头 [B, H, L, Dh]
    def split_heads(t):
        return t.view(B, L, self.num_heads, self.head_dim).transpose(1, 2)
    Q = split_heads(Q)  # [B, H, L, Dh]
    K = split_heads(K)
    V = split_heads(V)

    # 3. 生成 RoPE 的 cos/sin,并作用在 Q/K 上
    cos, sin = self.rotary_emb(seq_len=L, device=device)  # [1,1,L,Dh]
    Q = apply_rotary_pos_emb(Q, cos, sin)  # [B,H,L,Dh]
    K = apply_rotary_pos_emb(K, cos, sin)

    # 4. 缩放点积注意力
    scores = Q @ K.transpose(-2, -1) / (self.head_dim ** 0.5)  # [B,H,L,L]
    if attn_mask is not None:
        # 根据你项目里 attn_mask 的形状调整,这里假设 0 的地方是 mask 掉
        if attn_mask.dim() == 3:
            attn_mask = attn_mask.unsqueeze(1)  # [B,1,L,L]
        scores = scores.masked_fill(attn_mask == 0, float('-inf'))

    attn = torch.softmax(scores, dim=-1)
    attn = self.dropout(attn)

    out = attn @ V  # [B,H,L,Dh]

    # 5. 合并多头
    out = out.transpose(1, 2).contiguous().view(B, L, self.d_model)
    out = self.w_o(out)  # [B,L,d_model]
    return out

class SwiGLUFFN(nn.Module):
def init(self, d_model, d_ff=4096, dropout=0.1):
super().init()
self.w1 = nn.Linear(d_model, 2 * d_ff) # gate + value
self.w2 = nn.Linear(d_ff, d_model)
self.dropout = nn.Dropout(dropout)

def forward(self, x):
    x_proj = self.w1(x)                    # [B, L, 2*d_ff]
    gate, value = x_proj.chunk(2, dim=-1)  # [B,L,d_ff] x2
    x = torch.nn.functional.silu(gate) * value  # SwiGLU
    x = self.w2(self.dropout(x))
    return x

class RMSNorm(nn.Module):
def init(self, d_model, eps=1e-8):
super().init()
self.weight = nn.Parameter(torch.ones(d_model))
self.eps = eps

def forward(self, x):
    # x: [B,L,d_model]
    rms = x.pow(2).mean(dim=-1, keepdim=True).add(self.eps).sqrt()
    x_norm = x / rms
    return self.weight * x_norm

class DecoderBlockWithRoPE(nn.Module):
"""
现代 LLM 风格的 Decoder Block:
- RoPE + MHA
- RMSNorm + Pre-Norm
- SwiGLU FFN
"""
def init(self, d_model, num_heads, d_ff=4096,
dropout=0.1, max_position_embeddings: int = 4096):
super().init()
self.self_attn = RoPEMultiHeadAttention(
d_model=d_model,
num_heads=num_heads,
dropout=dropout,
max_position_embeddings=max_position_embeddings,
)
self.ffn = SwiGLUFFN(d_model, d_ff, dropout)

    self.norm1 = RMSNorm(d_model)
    self.norm2 = RMSNorm(d_model)
    self.dropout = nn.Dropout(dropout)

def forward(self, x, attn_mask=None):
    &quot;&quot;&quot;
    x: [B, L, d_model]
    &quot;&quot;&quot;
    # 1) Pre-Norm + RoPE Self-Attention
    h = self.norm1(x)
    attn_out = self.self_attn(h, attn_mask=attn_mask)
    x = x + self.dropout(attn_out)

    # 2) Pre-Norm + SwiGLU FFN
    h = self.norm2(x)
    ffn_out = self.ffn(h)
    x = x + self.dropout(ffn_out)

    return x

四、总结

这一篇我们把另外两件标配武器补齐了:

  • RoPE:不再给输入加位置向量,而是在 Q/K 空间对每对维度做“旋转”,让注意力点积天然依赖相对位置差,更适合长上下文与外推;
  • SwiGLU:给 FFN 加上一扇“门”,用 gate × value 的方式在通道维度上做细粒度控制,在相似参数量下比普通 GELU/ReLU FFN 更有表达力、训练更稳定。

到这里,已经把“现代 LLM 架构四件套:GQA / RoPE / SwiGLU / RMSNorm + Pre-Norm”串成一个整体故事了。

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