用 AI 做古诗动漫MV实战教程:《江雪》古诗创作的底层逻辑拆解
今天,我将基于这首38秒的《江雪》古诗MV进行完整复盘。深度拆解 “在每个环节,我基于何种逻辑做出了何种选择”。
掌握了这套思维后,你在做任何古诗动画都能游刃有余,剩下的就是赶快开账号去做新媒体视频吧。
第一部分:构建诗句内在的视觉剧本
创作始于阅读,但并非普通的阅读,而是带着“导演思维”的解构性去阅读。
1.诗句解读:从意象到可拍摄素材
面对《江雪》,我首先将其拆解为四个独立的视觉与情绪单元:
- “千山鸟飞绝”
- 视觉关键词:连绵的、被白雪完全覆盖的、无任何生命迹象的山脉。
- 情绪/氛围:绝对的寂静、荒芜、带有压迫感的肃杀。
- 思考:这不是秀美的山,而是“绝”的、生命禁区般的山。这决定了画面的基本调性——冷峻、空旷。
- “万径人踪灭”
- 视觉关键词:被大雪抹平、消失的道路痕迹。
- 情绪/氛围:无任何人类活动的痕迹,与世隔绝的孤独感被进一步强化。
- 思考:这是对“千山”意象的横向补充,从纵向的“山”到横向的“径”,共同编织一个无生命迹象的网络。
- “孤舟蓑笠翁”
- 视觉关键词:广阔江面上的一个视觉焦点——舟与戴笠披蓑的人影。
- 构图核心:极致的点与面的对比(一人 vs 天地,动 vs 静)。
- 思考:这是画面的绝对主体和视觉锚点。他的存在至关重要,用来反衬天地的“大”与“空”。
- “独钓寒江雪”
- 视觉关键词:“钓”这个具体动作,与“寒江雪”这个恶劣环境的结合。
- 主题升华:一种超越谋生、近乎禅修的精神性坚持。
- 思考:在恶劣环境下,一人一舟一垂钓,用垂钓鱼竿的垂直特写来突出“垂钓者”的与世无争、怡然自得的心性。
2.动态画面:构建导演的初步剪辑思路
解读好诗句过后,接下来就是开始构建诗句的画面了,按照MV视频结构来讲,一般都有前奏和尾声,前奏一般在15S左右,尾声一般在10S左右,而AI生成的视频一个有5S,因此,我们还需要考虑3个前奏画面和2个尾声画面,因此最后确定按照前奏-主镜头-尾声三个部分进行画面预设:
2.1 前奏(意境铺垫:3 个片段,共 15 秒)
设计逻辑:前奏不直接抛 “千山”、“寒江” 等核心意象,而是用 “天空雪(大远景)→江边长堤(中景)→枯枝雪(特写)” 的 “由远及近、由宏观到微观” 节奏,先建立 “雪” 的核心元素(冷色、静谧),再渗透 “江”、“山” 的场景线索(如远景模糊远山、中景冰封江面)。
大远景(天空雪):定调 “天地辽阔”,用垂直落雪的静态感奠定 “无生命” 基调;
中景(江边长堤):衔接 “江” 的场景,用 “枯草覆雪 + 冰封江面” 强化 “萧瑟空无”;
特写(枯枝雪):微观聚焦 “雪的堆积”,以 “小寂” 衬 “大寂”,为后续 “千山万径” 的宏大空寂做情绪铺垫。
2.2 主镜头(诗句还原:4 个片段,共 20 秒)
设计逻辑:严格遵循诗句语序,景别 “由大到小” 聚焦核心
主镜头完全对应诗句顺序,景别从 “宏大空寂” 收缩到 “人物特写”,实现 “诗境可视化” 的精准匹配:
远景(千山鸟飞绝):用航拍俯冲展现 “千山连绵” 的宏大,无飞鸟的细节直接呼应 “绝”,景别越大,“空寂感” 越强;
中景(万径人踪灭):从 “山” 转 “径”,沿小径平移展现 “雪封路径 + 无人迹”,呼应 “灭”,中景聚焦 “路径细节”,让 “空寂” 更具体;
中远景(孤舟蓑笠翁):场景转 “江”,定点拍摄 “孤舟入画”,用 “江的辽阔” 衬 “舟的孤”,景别介于 “宏大与聚焦” 之间,自然过渡到人物;
近景(独钓寒江雪):推近聚焦 “持竿独钓” 动作,用 “翁的静态” 反衬 “雪的动态”,凸显 “独钓” 的坚守,景别缩小让 “孤高” 成为视觉核心。
2.3 尾声(意境升华:2 个片段,共 10 秒)
设计逻辑:从 “人物孤影” 再融 “天地空寂”,形成 “空寂→孤影→空寂” 的闭环
结尾不停留在 “独钓” 的特写,而是用 “全景拉远→特写定格” 的 “由近及远再聚焦” 节奏,呼应前奏的空寂基调:
全景(江天孤影):拉远镜头让 “翁 + 舟” 缩为 “江天剪影”,雪花渐密模糊轮廓,回归 “天地一体” 的空寂,呼应前奏 “天空雪” 的宏大;
特写(雪落钓线):聚焦 “钓线 + 落雪” 的微观细节,用 “雪积成冰” 的静态收尾,与前奏 “枯枝雪” 的特写形成首尾呼应,让 “空寂” 余韵悠长。
底层逻辑:全片镜头运动遵循 “静→慢、动→静” 的节奏(如前奏:固定→摇移→固定;主镜头:俯冲→平移→固定→推近;结尾:拉远→固定),景别跳转避免 “大跳”(如特写不直接切远景,需经中景过渡),确保 “空寂” 的情绪不被镜头跳脱打断,最终让观众在 “景别递进” 中沉浸式感受 “天地一人” 的诗魂。
第二部分:从画面到脚本的分镜设计
心理画面是模糊的,而分镜脚本是精确的蓝图。这一步,是将感性意象翻译成可被技术执行的理性清单。
分镜头 | 景别 | 画面内容 | 时长 | 景别逻辑 |
前奏1 | 大远景(固定) | 铅灰色天空,细雪纷纷扬扬飘落,无任何飞鸟,镜头静止,仅捕捉雪花垂直下坠的轨迹,背景为模糊的远山轮廓(不清晰展现 “千山” 形态) | 5S | 铺垫 “雪” 的核心意象,营造清冷氛围 |
前奏2 | 中景(缓慢摇移) | 冰封的江面边缘,冰面覆盖薄雪,岸边枯草挂满积雪,镜头沿江面横向摇移,无船只、无人影 | 5S | 强化 “江” 的场景感,突出 “空无” 基调 |
前奏3 | 特写(静态) | 一根光秃秃的枯枝,枝头积满厚雪,雪花不断落在枝头,偶尔有少量积雪从枝头滑落,镜头聚焦枯枝与雪花的互动 | 5S | 以微观场景烘托 “万籁俱寂”,衔接主镜头 |
主镜头4 | 远景(航拍) | 清晰展现连绵起伏的 “千山”,群山被厚雪全覆盖,山脊线条分明,天空仍飘着细雪,全程无任何飞鸟出现,镜头缓慢向下俯冲,展现 “千山” 的辽阔与死寂 | 5S | 对应 “千山鸟飞绝”,精准还原诗句场景 |
主镜头5 | 中景(平移) | 多条交错的山间小径,全部被大雪封死,积雪没过路面,无任何脚印、车辙,小径向山深处延伸,两侧枯枝挂雪,镜头沿小径平行移动 | 5S | 对应 “万径人踪灭”,还原 “无人踪迹” 的意境 |
主镜头6 | 中远景(定点拍摄) | 孤舟从江面左侧缓缓驶入画面,船身覆盖薄雪,船头朝向江面中央,蓑笠翁端坐船中,身影佝偻,双手放在膝盖上(未持鱼竿),船桨横放船尾 | 5S | 对应 “孤舟蓑笠翁”,突出 “孤” 的核心意象 |
主镜头7 | 近景(聚焦人物与动作) | 镜头推至蓑笠翁身上,蓑衣、斗笠皆积满雪,斗笠边缘垂下细雪,他缓缓抬起右手,拿起身侧的鱼竿,将钓线垂直垂入江中(江面未完全封冻,钓线没入冷水),雪花落在他的手背、鱼竿与钓线上 | 5S | 对应 “独钓寒江雪”,定格 “钓” 的核心动作 |
尾声8 | 全景(拉远镜头) | 孤舟停在江面中央,蓑笠翁保持垂钓姿势,雪花越下越密,逐渐模糊船身、人物与远山的轮廓,江天一线,仅剩下一个隐约的 “翁 + 舟” 剪影,与天地融为一体 | 5S | 回归 “万籁俱寂”,形成意境闭环 |
尾声9 | 特写(静态定格) | 镜头聚焦钓线末端,钓线垂直悬于冷水中,江面无任何涟漪,雪花落在钓线与水面交界处,凝结成细小冰粒,镜头逐渐失焦,画面慢慢转为纯白,最后渐黑 | 5S | 以 “钓” 的细节收尾,留下空灵余韵 |
核心思维:分镜设计,本质上是回答一个问题——“为了传递这句诗给我的感觉,我应该用什么‘看法’(景别+运动)去看这个场景,并让观众按什么顺序去看?” 每一个技术选择,都必须服务于情感表达。
第三部分:从脚本到文生图提示词的设计
分镜脚本是给我的,而提示词是给AI的。提示词是将我的意图“翻译”成AI能精准理解的“语言”,必须结构化、无歧义。
为何必须是“结构化”提示词?
对AI而言,“江雪”二字可能指向任何包含江和雪的图片。我们需要的不是随机灵感,而是精确的指令。结构化提示词能:
- 消除歧义:明确指定画面元素,排除干扰项。
- 控制风格:锁定“水墨写意”,而非“超现实主义油画”。
- 传递氛围:将“孤寂”这种抽象感受,转化为具体的视觉参数。
文生图提示词公式
我的文生图提示词公式=【场景描述】+【构图与景别】+【视觉风格】+【色彩与光影】+【画面氛围】
每个维度的“为什么”:
- 场景描述:这是画面的“骨骼”。明确“有什么”(雪山)和“没有什么”(树、鸟、路),后者甚至更重要,它直接服务于“绝”和“灭”的意境。
- 构图与景别:这是“拍摄手法”。直接执行分镜脚本,比如用“大全景”和“俯视”来物理化地实现“渺小与宏大”的对比。
- 视觉风格:这是“美学滤镜”。“水墨写意”是中国古典意境的唯一正确解,它自带的笔触和留白属性,与诗的文学气质同源。
- 色彩与光影:这是“情绪调色板”。“黑白灰”和“冷光”直接定义画面温度和心理感受,强化“寒”的体验。
- 画面氛围:这是给AI的“情感锚点”。它像最后的导演阐述,在参数层面进行微调,引导AI在生成时偏向于选择那些能传递“寂静”、“永恒”感的参数点。
文生图提示词详解
分镜头 | 场景描述 | 构图与景别 | 视觉风格 | 色彩与光影 | 画面氛围 |
前奏1 | 铅灰色天空中,细雪纷纷扬扬垂直下坠,背景是朦胧虚化的远山轮廓(无清晰山体线条),无飞鸟、无建筑、无任何动态杂物,仅捕捉雪花飘落的纯粹轨迹 | 大远景,固定镜头,画面上下比例为 3:2(天空占 2/3,远山占 1/3),无明确主体,突出空间辽阔感 | 中国传统水墨写意风格,柔焦处理,笔触晕染自然,无锐利边缘,雪花边缘带半透明质感,画面颗粒感低 | 冷白、浅灰、淡蓝为主,低饱和度,光线柔和均匀,无强烈明暗对比,远山呈模糊冷灰色块 | 清冷、空寂、静谧,传递 “雪落天地” 的初始意境,为后续江面场景铺垫 |
前奏2 | 冰封的江面边缘,冰面覆盖一层薄雪,岸边丛生的枯草挂满积雪(部分枯草轻微低垂),江面无船只、无波纹,岸边无脚印或人类痕迹,延续雪花飘落的动态 | 中景,横向缓慢摇移镜头(从左向右),画面左右延伸,江面占下半部分(3/5),枯草沿画面右侧纵向分布,背景延续前奏 1 的模糊远山冷色调 | 水墨丹青质感,线条简洁凝练,枯草笔触苍劲,雪层边缘晕染自然,冰面与积雪的质感通过淡墨深浅区分 | 冷白、青灰、浅褐(枯草低饱和),冰面泛微弱冰蓝色反光,光线从画面左侧斜射,枯草投射极浅的灰色阴影,与前奏 1 的柔和光感衔接 | 萧瑟、空无、清寒,从 “天空雪” 过渡到 “江面雪”,强化场景纵深感 |
前奏3 | 一根光秃秃的枯枝孤立于画面中央,枝头积满厚雪,少量雪花正缓缓落在枝头,偶尔有极少量积雪从枝头轻轻滑落,背景为模糊的冷色渐变(延续江面与天空的冷调) | 特写,固定镜头,枯枝占据画面中心(4/5),背景完全虚化,与前奏 2 的中景形成 “由宽到窄” 的镜头衔接 | 微观水墨特写,笔触细腻,雪层纹理清晰,枯枝表皮的粗糙质感与雪花的细腻形成对比,柔焦但保留核心细节,延续水墨晕染风格 | 冷白、深灰、低饱和深褐(枯枝),光线从画面上方垂直照射,雪花表面有微弱高光,无明显阴影,与前奏 2 的左侧光感自然过渡(从侧光到顶光,避免跳脱) | 静谧、微观、清冷,以局部场景收束前奏,为后续 “千山” 全景镜头做铺垫 |
主镜头4 | 连绵起伏的 “千山” 被厚雪全覆盖,山脊线条硬朗分明,山体轮廓从近到远逐渐模糊(近山清晰,远山朦胧),天空仍飘着细雪,无任何飞鸟踪迹,延续前奏的雪花动态 | 远景,航拍俯冲镜头(从高空向山体下方缓慢移动),画面呈现 “上窄下宽” 的透视感,群山占据整个画面,镜头运动方向与前奏 3 的固定特写形成 “由近及远” 的衔接 | 中国山水画全景式构图,水墨晕染与线条勾勒结合,雪层覆盖均匀,山体笔触苍劲,延续前奏的写意质感 | 冷白、青灰、冰蓝为主,山体阴影呈浅灰蓝色,光线从画面右上方斜射(与前奏 3 的顶光自然过渡),山脊边缘有微弱高光,增强立体感,色调与前奏保持一致 | 辽阔、苍茫、死寂,从微观枯枝过渡到宏观千山,还原诗句的雄浑与空寂 |
主镜头5 | 多条交错的山间小径被大雪完全封死,积雪没过路面,无任何脚印、车辙或人类活动痕迹,小径蜿蜒向山深处延伸,两侧枯枝挂雪(延续前奏 3 的枯枝元素),雪花持续飘落 | 中景,沿小径平行平移镜头(从外向内,向山深处移动),画面左右对称,小径居中,两侧枯枝呈对称分布,延伸至画面深处,与分镜头 4 的俯冲镜头形成 “俯冲→平移” 的衔接 | 水墨写意风格,小径线条简洁流畅,积雪边缘晕染自然,枯枝笔触与前奏 3 一致(苍劲挂雪),雪层厚重感通过笔触深浅体现 | 冷白、深灰、浅蓝搭配,小径阴影呈浅灰色,光线从画面正上方照射(与分镜头 4 的右上方斜射过渡),无强烈明暗对比,整体色调与前序镜头统一 | 孤寂、荒芜、静谧,从 “千山” 过渡到 “万径”,聚焦 “无踪迹” 的核心意境 |
主镜头6 | 孤舟从江面左侧缓缓驶入画面,船身覆盖薄雪,船头朝向江面中央,蓑笠翁端坐船中(身影佝偻),双手放在膝盖上,船桨横放船尾,江面无其他船只,雪花落在船身与蓑笠上(延续雪花动态),背景是模糊的远山(呼应分镜头 4 的千山) | 中远景,定点拍摄,孤舟位于画面右侧 1/3 处,江面占据画面下半部分(2/3),远山作为背景占据上半部分,与分镜头 5 的山间小径形成 “山→江” 的场景衔接 | 水墨人物画风格,人物与孤舟笔触凝练,蓑笠的纹理通过淡墨晕染体现,船身雪层的堆积感与前奏 2 的江面积雪质感一致 | 冷白、青灰、深褐(蓑笠低饱和),江面泛着冰蓝色微光(延续前奏 2 的冰面色调),光线从左上方斜射(与分镜头 5 的顶光过渡),船身投射浅淡阴影,色调保持冷统一 | 孤高、静谧、清寒,从 “空无一人的山径” 过渡到 “江面孤舟”,突出 “孤” 的核心意象 |
主镜头7 | 蓑笠翁缓缓抬起右手,拿起身侧的鱼竿,将钓线垂直垂入江中(江面未完全封冻,钓线没入冷水),雪花落在他的手背、鱼竿与钓线上,船身保持静止(呼应分镜头 6 的孤舟),背景仍是模糊的远山与江面 | 近景,镜头缓慢推近(从分镜头 6 的中远景推至近景),聚焦蓑笠翁上半身与鱼竿,孤舟边缘仍在画面下方,与分镜头 6 的定点拍摄形成 “远→近” 的衔接 | 水墨人物特写,笔触细腻,蓑笠的积雪纹理、鱼竿的木质质感清晰,雪层与钓线的细腻对比明显,延续整体水墨写意风格 | 冷白、深灰、深褐(鱼竿、蓑笠),江面冷蓝色反光映在人物衣袖上,光线从左上方斜射(与分镜头 6 一致,保持光影连贯),人物面部被斗笠阴影遮挡,仅下颌有微弱高光 | 孤寂、专注、清寒,从 “孤舟翁” 过渡到 “独钓” 动作,精准还原诗句核心 |
尾声8 | 孤舟停在江面中央,蓑笠翁保持垂钓姿势,雪花越下越密,逐渐模糊船身、人物与远山的轮廓,江天一线(天空与江面同色),仅剩下一个隐约的 “翁 + 舟” 剪影,延续雪花飘落的动态 | 全景,拉远镜头(从分镜头 7 的近景缓慢拉远),孤舟位于画面中心,江天占据整个画面,与分镜头 7 的 “推近” 形成 “近→远” 的反向衔接 | 水墨全景写意,笔触晕染范围扩大,轮廓逐渐模糊,雪层的厚重感通过画面白度提升体现,延续整体柔焦质感 | 冷白、青灰、冰蓝为主,色调比前序镜头更淡(趋近纯白),光线均匀柔和,无明显阴影,雪花密度增加,画面通透感增强 | 空灵、苍茫、悠远,从 “独钓” 特写回归 “江天全景”,形成意境闭环 |
尾声9 | 镜头聚焦钓线末端,钓线垂直悬于冷水中,江面无任何涟漪,雪花密集落在钓线与水面交界处,凝结成细小冰粒,背景为模糊的纯白(延续分镜头 8 的淡色基调) | 特写,固定镜头,钓线占据画面中心(垂直分布),背景完全虚化(纯白渐变),与分镜头 8 的全景形成 “远→近” 的收尾衔接 | 微观水墨特写,笔触细腻,钓线的纤细、雪花的细腻、冰粒的透明感清晰区分,柔焦但保留核心细节,延续水墨晕染风格 | 以冷白、极浅灰为主,水面泛微弱冰蓝反光,光线从画面上方垂直照射,雪花与冰粒有微弱高光,无阴影,色调逐渐趋于纯白 | 静谧、空灵、悠远,以 “雪落钓线” 的微观场景收尾,与前奏 3 的枯枝特写形成首尾呼应,余韵悠长 |
第四部分:从图到视频的提示词的底层逻辑
图生视频提示词的核心,是定义 “画面中的各个元素如何变化” 。
图生视频思考:动什么?为什么动?怎么动?
- 必须动的元素:
- 雪:这是营造氛围的核心。它必须是“纷飞”的,而非静止。
- 水/江面:极缓慢的流动或波纹,证明这不是一块死冰,而是“寒江”。
- 极轻微的风:可能体现在蓑衣边缘的微微颤动,或雪花的飘落轨迹上。
- 必须保持静止的元素:
- 山:绝对的稳固,符合现实自然。
- 人物主体:“静坐”是“独钓”的核心姿态,是孤寂的体现。
图生视频提示词公式
我的图生视频提示词公式=【基础动态】+【镜头运动】+【动态节奏】+【氛围强调】
四个维度的解释:
- 基础动态:画面里的东西在做啥(比如雪花飘、人抬手),是视频里能看到的具体小动作。
- 镜头运动:拍视频的 “视角怎么动”(比如镜头往左移、慢慢拉近),决定你从啥角度看画面。
- 动态节奏:这些动作和镜头动得有多快(比如 0.5 倍速慢慢动),管着视频是舒缓还是急促。
- 氛围强调:这些动作、镜头是为了啥感觉(比如营造冷清、突出孤独),让视频有情绪味儿。
为什么用这四个维度:
- 避免动态混乱:AI 生成视频时,容易出现 “元素乱动、镜头瞎转” 的问题,【基础动态】+【镜头运动】明确了 “动什么、怎么动”,让动态有逻辑;
- 控制视频调性:【动态节奏】能统一速度,避免 “一会快一会慢” 的割裂感,尤其像《江雪》这类慢节奏内容,节奏是氛围的核心;
- 确保意境不偏:【氛围强调】把 “技术指令” 转化为 “情绪目标”,让 AI 知道 “不是单纯动起来,而是为了传递空寂 / 孤高”,避免动态与主题脱节。
简单说:这四个维度是 “让静态图变视频” 的 “操作说明书”—— 先定细节动作,再定镜头怎么拍,接着定动得多快,最后定要传递什么感觉,既让 AI 能精准执行,也让视频的动态、节奏、氛围高度统一。
图生视频提示词详解
分镜头 | 基础动态 | 镜头运动 | 动态节奏 | 氛围强调 |
前奏1 | 细雪以垂直方向缓慢下坠,密度均匀,无狂风扰动,雪花飘落轨迹清晰且连贯,无其他额外动态元素 | 固定镜头,无平移、缩放或旋转,仅捕捉雪花自然飘落的静态视角,与下一个镜头的摇移形成 “静→慢动” 衔接 | 0.3 倍速,雪花下坠速度极缓,每片雪花的飘落轨迹可清晰观察,无快进或加速片段,保持静谧感 | 通过雪花的均匀、缓慢飘落,强化 “天地空寂” 的清冷氛围,动态不抢镜,仅作为意境铺垫 |
前奏2 | 延续前奏 1 的雪花飘落动态(密度、方向一致),岸边枯草随微弱气流做极轻微摆动(幅度不超过 1cm),无其他动态 | 横向缓慢摇移(从左向右),移动速度 0.2 倍速,摇移过程平稳无顿挫,镜头边缘无畸变,与前奏 1 的固定镜头自然衔接,向 “枯枝特写” 过渡 | 整体节奏与前奏 1 一致(0.3 倍速),枯草摆动频率低于 1 次 / 秒,与雪花飘落节奏形成微弱呼应,无节奏突变 | 通过 “雪花持续飘落 + 枯草微摆” 的弱动态,强化 “萧瑟空无” 的氛围,动态幅度控制在 “可感知但不突兀” 范围内 |
前奏3 | 雪花飘落动态延续前两个镜头(密度略增,仍垂直下坠),枝头积雪有极少量(1-2 处)缓慢滑落(滑落速度 0.2 倍速),无其他动态 | 固定镜头,聚焦枯枝中心,无任何移动,与前奏 2 的横向摇移形成 “动→静” 衔接,为后续主镜头的航拍俯冲做铺垫 | 0.25 倍速,雪花飘落速度比前两个镜头略缓,积雪滑落过程呈 “缓慢流淌感”,无急促动态,保持微观场景的静谧 | 通过 “雪花堆积 + 少量滑落” 的细节动态,烘托 “万籁俱寂” 的氛围,动态聚焦局部,不破坏整体静态基调 |
主镜头4 | 雪花飘落动态延续前奏(密度与前奏 3 一致),无飞鸟、无气流扰动,仅保持纯粹的雪花飘落动态 | 航拍俯冲镜头(从高空向山体下方缓慢移动),俯冲速度 0.2 倍速,移动过程平稳,镜头从 “天空视角” 逐步过渡到 “山体视角”,与前奏 3 的固定特写形成 “近→远” 的衔接 | 0.3 倍速,与前奏节奏统一,俯冲速度与雪花飘落速度匹配,无快慢交替,突出 “千山辽阔” 的苍茫感 | 通过缓慢的俯冲镜头与均匀的雪花飘落,强化 “天地苍茫、无生命踪迹” 的死寂氛围,动态服务于场景宏大感 |
主镜头5 | 雪花飘落动态不变(方向、密度、速度与前序镜头一致),两侧枯枝无摆动,仅保持雪花堆积的静态效果 | 沿小径平行平移镜头(从外向内,向山深处移动),平移速度 0.2 倍速,与分镜头 4 的俯冲镜头形成 “俯冲→平移” 的自然衔接,镜头轨迹与小径走向一致 | 0.3 倍速,全程节奏平稳,无加速或减速,平移速度与雪花飘落速度协调,避免出现 “镜头快、动态慢” 的脱节感 | 通过 “无额外动态 + 持续雪花” 的设定,强化 “人迹罕至” 的孤寂氛围,镜头运动仅为展现场景,不破坏静态意境 |
主镜头6 | 雪花飘落动态延续(密度略增),孤舟随江水做极轻微漂移(无划桨动作,漂移方向与镜头视角一致),速度 0.1 倍速,无其他动态 | 定点拍摄,无移动,仅捕捉孤舟驶入画面的过程,与分镜头 5 的平移镜头形成 “动→静” 衔接,聚焦 “孤舟” 核心意象 | 0.25 倍速,孤舟漂移速度极缓,从画面左侧驶入至稳定位置的过程持续 5 秒,与雪花飘落节奏匹配,人物无任何肢体动作 | 通过 “孤舟缓慢漂移 + 雪花持续覆盖” 的动态,突出 “孤” 的核心意境,动态幅度微弱,避免喧宾夺主 |
主镜头7 | 雪花飘落动态不变,蓑笠翁抬手持竿动作(0.1 倍速,超慢动作),手臂移动幅度小、速度缓,钓线垂直下坠(无晃动),无其他动态 | 缓慢推近镜头(从分镜头 6 的中远景推至近景),推近速度 0.15 倍速,过程平稳无顿挫,与分镜头 6 的定点拍摄形成 “静→慢推” 衔接 | 0.2 倍速,人物动作比雪花飘落速度更缓,抬手、持竿、下钓的连贯动作持续 5 秒,每个细节都清晰可辨,无急促感 | 通过 “超慢动作 + 持续雪花”,强化 “独钓” 的专注与孤寂,人物动态服务于诗句还原,不破坏整体清冷基调 |
尾声8 | 雪花飘落密度显著增加(是前序镜头的 2 倍),但飘落方向仍垂直、速度仍缓慢(0.3 倍速),无其他动态元素 | 缓慢拉远镜头(从分镜头 7 的近景拉至全景),拉远速度 0.2 倍速,与分镜头 7 的推近形成 “推→拉” 的反向衔接,镜头逐渐扩大视野 | 0.3 倍速,拉远速度与雪花密集飘落的节奏协调,画面轮廓随拉远逐渐模糊,无节奏突变 | 通过 “密集雪花 + 缓慢拉远”,强化 “江天一体、人影消融” 的空灵氛围,动态推动意境升华,形成闭环 |
尾声9 | 雪花飘落密度保持分镜头 8 的强度,雪花落在钓线与水面交界处,凝结成细小冰粒(无滑落,仅堆积),无其他动态 | 固定镜头,聚焦钓线末端,无移动,与分镜头 8 的拉远镜头形成 “拉远→固定” 的衔接,与前奏 3 的特写形成首尾呼应 | 0.15 倍速,雪花飘落速度降至最低,冰粒堆积过程缓慢,画面逐渐趋于静态,最后定格 | 通过 “雪花堆积成冰 + 近乎静止” 的动态,营造 “余韵悠长” 的空灵氛围,动态逐渐减弱,收尾自然 |
第五部分:总结
通过对《江雪》视频的拆解,可以系统性地了解到制作视频的底层逻辑,运用这套底层逻辑,你可以随意去嵌套到任何你想要完成的动画里面,请记住下面几点:
- 你必须拥有“导演思维”,AI只是来完成你的创意,所以你脑海中必须要放映完一套完整的电影。
- 提示词是分镜本和工作指导书,你必须要清晰地告诉AI,“拍什么,怎么拍,呈现什么视觉风格,要传递什么感觉以及不要出现什么”。不然你懵逼,它更懵逼。最终的结果就是,你重新换一个AI,然后又重复一遍,其实有时候不是AI不行,而是你的提示词不行,它压根就不懂你在说什么。
- 动静关乎哲学,而非技术:决定让画面中“什么动”、“什么静”、“为何这么安排”,是你来决定的。因此,在你决定之后,如果不确定,可以问下AI,记住,动静对比是视觉叙事中最原始也最强大的力量之一。
- 迭代是常事,不管是文生图还是图生视频,你一定要拥有平常心,一次不行二次,二次不行三次,通过不断调整提示词,最终选择适合自己的图像或者视频,就拿《江雪》来举例,简单的38秒,但是从开始制作到结束,总共花了2-3个小时,其中大部分都在迭代图像和视频上面。
最后,动起来才是最关键的,可以先从模仿开始,制作你的第一个动画视频吧,加油!



