文章摘要
5月11日上线的古言重生短剧《一枕山河踏月来》24小时播放量破1700万,3天全网破亿。该剧1人7天、耗资2万完成制作,零真人演员与实景。2026年Q1数据显示AI微短剧占比超95%。虽AI短剧效率高,但真人短剧仍有优势,二者分层发展。剧火AI解决了AI短剧制作隐性成本问题,未来生产或走向三条路径。




ai短剧《一枕山河踏月来》片段


5月11日,古言重生短剧《一枕山河踏月来》在抖音上线。24小时播放量突破1700万,登顶抖音短剧榜新剧分类榜首。3天全网播放量破亿。


出品方剧火AI披露了一组制作参数:1人,7天,算力成本2万元。零真人演员、零实景拍摄、零服化道团队。


更值得关注的是评论区。数千条弹幕和评论中,观众讨论的是剧情走向和角色命运,没有一条针对AI制作提出质疑。


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《一枕山河踏月来》评论区

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生产规则已被重写


两组数据可以说明短剧行业正在发生的结构性变化。


中国网络视听协会2026年Q1数据显示,全行业AI微短剧占比已超过95%。行业媒体数据显示,5月Top100热播短剧中AI仿真人剧占比达99%,单周播放量破亿的AI剧达40部。


成本维度的对比更为直观。一部古言短剧,真人制作需30至50万元起步,周期2至3个月,团队30至50人。《一枕山河踏月来》用7天和2万元完成同等体量,效率差距已从量变累积为质变。


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这并不意味着真人短剧的终结。演员的个人魅力和粉丝经济效应,AI暂时无法替代。但两条赛道正在分层:AI承担基础内容供给,真人向精品化和IP化集中。

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通用工具的隐性成本


AI短剧行业在2026年进入爆发期,单月上线量达两万多部。但行业内部存在一个公开痛点:市面上的AI视频工具多为“单条视频生成”设计,用于多集短剧制作时,角色一致性、分镜连贯性、剧本流转均需人工修补,隐性成本可观。


剧火AI的产品逻辑从立项之初就锁定在一个场景:多集短剧的全流程制作。具体体现在三个环节——剧本内嵌于工具中,无需跨工具流转;角色一致性由底层模型系统级锁定,女主角从第一集到第五十集保持同一张脸;分镜连续性经专项训练,前后镜头间动作、光影、人物位置自然过渡。引擎层面接入Seedance 2.0处理画面精度和物理渲染。

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制作流程拆解


据剧火剧院团队披露的制作节奏:


第一天,剧本。从古言重生逆袭方向推演大纲、人物设定、分集对白。创作基调明确为不黑化、不狗血、不恋爱脑,女主角靠智谋扳倒对手。剧情脉络由AI推演,稍作润色即可成稿。


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第二天,角色和场景。女主角设定为骨相清冷,眉目有韧劲,反派太子需有阴鸷感,文字描述输入即输出古风角色。将军府、朝堂、后花园等场景由提示词驱动物理级渲染,无需实景或置景。


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第三至七天,批量生成与后期。剧本拆解为镜头语言,Seedance 2.0引擎驱动视频生成,多集并行处理。台词嵌入、配音合成、字幕制作、转场剪辑全链路在工具内闭环。


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单人剧组的可能性


《一枕山河踏月来》验证的核心结论是:一个人,在AI工具加持下,能完成此前一个完整剧组的工作量。


基于以上实践,未来AI短剧生产模式可能走向三条路径:单人全能创作者,成本趋近于零,适合独立内容创业者;小团队精品工坊,3至5人各盯核心环节,AI执行、人做决策;平台级工业化,AI全链路自动化加标准化分账体系。

前两种模式可能成为未来3年最大的增量来源,核心原因在于AI短剧的竞争力不是资本密度,而是创意密度。

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