文章摘要
社交平台上,将真人照片与《我的世界》元素结合的拍照风格流行。文章介绍利用ChatGPT制作此类风格照片的方法,包括把手中物品变成MC道具、让真人进入MC世界、制作MC死亡界面海报、做成早期Source引擎截图4种玩法,给出对应适用场景、核心创意和操作提示词,还提醒可微调提示词获更好效果。

一起先来看看成品:

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在社交平台上,一种将真人照片与《我的世界》(Minecraft,简称 MC)游戏元素相结合的拍照风格逐渐流行起来。这种风格通过在真实场景中植入像素方块或将背景像素化,创造出一种独特的“现实与虚拟交织”的视觉反差。


本篇教程将为您介绍如何利用 ChatGPT 制作此类风格的照片。




准备工作

在开始制作前,请准备好以下工具和素材:

AI 工具:使用 ChatGPT: https://chatgpt.com(建议使用支持图像编辑和 DALL-E 3 生成的版本)。

  1. 个人照片:准备几张日常照片,例如美食照、旅行照、俯拍草地照或宠物照。


玩法一:把手中物品变成MC道具

适用场景:美食照、饮料照、日常随手拍(如手持咖啡、冰淇淋、甜品、面包等)。

核心创意:保持人物和背景完全真实,仅将手中的物品替换为 MC 风格的像素方块,并在上方添加游戏风格的中文悬浮标签(如像素拿铁、南瓜派方块)。


日常照:

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成品:

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操作步骤:

打开 ChatGPT,上传你的照片,复制并发送以下提示词:

正向提示词:请基于我上传的原图进行局部编辑,只允许修改人物手上拿着的物品,或人物正前方面前最近、最明显的物品。除此之外,画面中的人物、脸部、手部、皮肤、头发、服装、桌面、背景、墙面、环境、灯光、镜头角度、构图、景深、色调全部保持原样,不允许发生任何变化。将人物手上或面前的原有物品转换成 Minecraft 风格,但必须严格保留原物品原本的形态、轮廓、比例、大小、位置、角度、数量和摆放关系。不要把它改成别的东西,不要替换成原图中不存在的物品,不要新增额外道具,也不要删除原有物品。这个物品必须仍然能一眼看出是原图里的那个物品,只是表面材质和结构变成 Minecraft 风格。

物品风格要求:使用 Minecraft 风格的低分辨率像素贴图、明显的方块面、硬边缘、体素化结构、清晰可见的像素方形表面。不要平滑曲面,不要写实光泽,不要渐变,不要塑料感,不要高精度真实材质。只把物品做成 Minecraft 风格,人物和环境绝对不要像素化。请在每个被转换的物品上方或附近添加中文标签,标签样式参考 Minecraft

物品栏 UI:白色像素字体,深色半透明矩形底板,干净清晰,易于辨认。标签必须悬浮整齐、清楚可读,不遮挡人物,不遮挡脸部,不遮挡手部,不遮挡重要主体,不影响整体构图。标签内容必须使用中文,并准确对应原物品名称,命名风格可以像游戏物品名一样简洁明确,

例如:“熟火鸡”“南瓜派方块”“土豆泥方块”“苹果片方块”“像素面包”“牛排方块”“像素拿铁”等。请让 Minecraft 风格物品保持与原图一致的受光方向,并添加自然、真实的接触阴影和投影,使这些像素化物品看起来真实地放在原来的位置上,而不是漂浮或错位。

硬性规则:只修改人物手上拿着的物品,或人物面前最近的物品。不要修改背景。不要修改人物。不要修改服装。不要修改桌面和环境。不要把整张图变成 Minecraft 风格。不要新增任何原图中不存在的物品。不要删除任何原图已有物品。不要改变物品种类。不要改变物品原本外形和轮廓。不要改变原始构图和镜头角度。标签必须为中文。标签必须是 Minecraft UI 风格。如果无法准确识别某个物品,请优先保持该物品原样,不要错误替换,也不要凭空生成新物体


负面提示词(Negative Prompt):背景改变,人物改变,脸部改变,手部改变,服装改变,桌面改变,环境改变,整体像素化,整张图 Minecraft 化,新增物品,删除物品,替换物品,改变物品种类,改变物品形态,改变物品位置,改变构图,改变镜头角度,错误中文标签,标签遮挡人物,标签遮挡手部,额外食物,额外道具,额外装饰,低质量,模糊,变形,漂浮物品,错误阴影,光滑边缘,渐变贴图,写实高光




玩法二:让真人进入MC世界

适用场景:户外照、旅行照、街拍照。

核心创意:人物部分保持真实(保留皮肤纹理、衣服细节和自然姿势),而背景中的道路、树木、建筑、山体等,则完全重建为 MC 风格的体素方块世界。


日常照:

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成品:

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操作步骤:

上传照片后,使用以下提示词:

正向提示词:保持人物主体较好的逼真度且不做改动。不使用像素滤镜,不进行风格化处理,不对皮肤进行光照重映射。保留精确的面部细节、毛孔、织物纹理、发丝和自然阴影。表情和姿势保持不变。将背景重建为原始场景在结构上较为精确的 Minecraft 体素复制品。

在生成时参考图像中的大致布局、间距、深度和几何形状。如果有路径,使用砾石或泥土方块复制其弯曲方向和宽度。如果有树木,使用合适的原木和树叶方块匹配树干位置、高度比例和树冠分布。

如果有建筑物,使用 Minecraft 方块几何形状重现其轮廓、窗户位置和屋顶角度。如果有岩石、长椅、围栏、标志,将它们转换为等效的方块,但保持它们相对于主体的空间位置和比例。透视效果须尽量与原始照片匹配。地平线、相机高度、对焦距离、取景、主体比例保持一致。
任何与主体实际接触的物体都转换为《我的世界》方块风格




玩法三:制作MC死亡界面海报

适用场景:俯拍草地照、躺姿照片。

核心创意:模拟游戏中角色阵亡后的场景。人物躺在写实的草地上,周围零散分布着像素风的钻石剑、绿宝石、牛排等游戏道具。画面上方叠加经典的“YOU DIED!”红色像素大字及复古 UI 按钮。


日常照:

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成品:

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操作步骤:

上传一张躺在草地上的照片,使用以下提示词:

正向提示词:请基于我上传的参考图片,尽量保留人物的面部特征、身体比例、服装风格、发型和整体真实摄影质感。创建一个受 Minecraft 死亡界面启发的电影感俯拍场景。人物四肢自然展开地躺在草地上,姿势真实。画面使用夏日户外氛围光,整体色调略微去饱和,草地具有真实纹理,周围可以看到轻微脚印和压痕。人物周围环绕或摆放 Minecraft 风格像素物品,包括:钻石剑、弓、镐子、绿宝石、牛排、末影之眼、音乐唱片,以及蜘蛛怪物。所有游戏物品都要有低分辨率像素贴图、硬边缘、体素化结构和自然投影,像真实地落在草地上。在画面顶部添加具有《我的世界》风格的“YOU DIED!”游戏结束界面叠层,使用像素字体,并包含“SCORE: 0”、准星符号,以及两个复古 UI 按钮,按钮文字分别为“RESPAWN”和“TITLE SCREEN”。整体画面需要将真实摄影和像素风游戏元素自然融合。人物保持真实,草地保持真实,游戏道具和 UI 保持 Minecraft 风格。柔和阴影、电影感光线、轻微景深、高细节、竖构图,画面比例为 9:16


负面提示词(Negative Prompt):低质量,面部模糊,身体变形,多余肢体,错误脸部,人物像素化,人物变成方块人,表情崩坏,服装错误,游戏错误,文字乱码,道具漂浮,阴影错误,画面过暗,构图混乱





玩法四:做成早期 Source 引擎截图

适用场景:怀旧感照片、宠物照、室内日常。

核心创意:将照片重制为类似《半条命2》(Half-Life 2)或早期《Garry's Mod》等老游戏的 3D 截图质感。整体呈现出低多边形(Low-Poly)建模和低分辨率贴图的复古 3D 游戏感。

日常照:

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成品:

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操作步骤:

上传照片后,使用以下提示词:

正向提示词:帮我把这张照片重制为早期 Source 引擎(起源引擎初代)风格的 3D 游戏截图。保留原图的主体构图、视角和场景布局,但把整个画面重新诠释为《Half-Life 2》或早期 Garry's Mod 地图中的场景。整体不是简单滤镜,而是像把现实照片重新建模成一张老游戏截图。

风格要求:3D 建模:所有物体、人物、树木、岩石、建筑、家具、宠物、道具都呈现明显的低多边形 Low-Poly 建模感。边缘略显生硬,几何感明显,模型结构简单,细节有限。

材质贴图:使用低分辨率 Low-Res 纹理,贴图略显模糊、略有重复、细节有限。墙面、地面、衣服、皮肤、毛发、金属、塑料、玻璃都要呈现早期游戏贴图质感,不要高清写实材质。光影效果:模拟早期 Source 引擎特有的硬朗、环境光不完全真实的光照。阴影边缘偏硬,局部高光略显粗糙。画面效果:保持原图的镜头角度、主体位置、前后景关系和空间布局。画面看起来像一张真实存在的早期 3D 游戏截图,而非现代高清画面。包含轻微的老游戏截图质感,包括低精度模型、压缩感纹理、不完美的物理感。


负面提示词(Negative Prompt):现代 3A 游戏画质,超写实渲染,高清皮肤,电影级材质,过度精致,卡通风,二次元,赛博朋克,整体模糊,主体丢失,构图改变,视角改变,人物变形,宠物变形,场景布局错误,过度美化,塑料感,AI 油腻感。





📝 总结

此类照片风格的核心在于“现实与游戏虚拟资产的冲突感”。在生成过程中,您可以根据 AI 产出的结果微调提示词(例如,如果人物不小心被像素化了,可在对话中继续要求:保持人物100%真实,仅修改手持物品)。

由于 AI 图像生成的随机性,部分细节(如复杂的中文汉字 UI 字体)可能需要多尝试几次以获得相对清晰的效果。您可以尝试使用自己的照片进行测试,制作个性化的头像或社媒分享图片。

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