2026上半年AI图片视频模型盘点及下半年趋势

2026年的上半场已经落幕,AI生成模型赛道也从年初的概念爆发,逐步走向了真实的生产落地。这半年里,无论是图片生成还是视频创作领域,都有大量重磅模型迭代更新,不仅刷新了生成效果的上限,更改变了创作者的工作流程。接下来我们就来系统性梳理这半年的核心动态。
免责声明:本文仅代表个人实测体验与行业观察,不构成权威行业结论,不同模型的实际表现会因使用场景、提示词优化程度有所差异,欢迎读者在评论区补充更多真实使用反馈。本文以模型本身为核心讨论对象,仅会在模型关联产品时顺带提及,不单独做产品测评。
一、上半年核心模型发布时间线
1-2月:赛道爆发的起点
1月上旬,Midjourney推出的Niji 7正式上线,这款专注动漫风格的生成模型相比前代有了全面升级:角色眼部反光、背景细节等微小元素的还原度大幅提升,动漫角色一致性、指令理解能力与风格迁移效果都有明显优化,成为细分赛道的标杆产品。不过官方宣传的文字渲染优化实际效果有限,并未形成核心竞争力,但聚焦单一赛道的定位让它拥有了稳定的用户群体。
1月中旬,谷歌升级Veo 3.1版本,新增“Ingredients to Video”功能,支持通过参考图控制角色、背景、物体与纹理,强化了角色与场景的一致性,还支持原生竖屏输出,并可通过相关渠道升级采样至1080P或4K分辨率。该模型在海外获得了不少好评,为广告、电商、角色短片等领域提供了更多创作可能,其“食材式”输入的命名也预示了全年视频模型交互方式的进化方向——从文字描述转向多素材参考。
1月中旬,智谱发布开源图片模型GLM-Image,采用16B混合架构(9B自回归+7B diffusion),最高支持2048px分辨率,重点强化了文字渲染、语义对齐与图生图能力,主打工业级生成效果。
1月下旬,Luma AI发布Ray 3.14视频模型,支持原生1080P分辨率,官方数据显示其相比前代快4倍、成本降低3倍,同时优化了视频稳定性与运动一致性,其视频编辑功能获得了不少创作者的认可。
同日,腾讯混元发布开源图片模型HunyuanImage-3.0-Instruct-Distil,其中Instruct版本支持推理式提示词增强与图生图创意编辑,Distil版本则面向轻量化部署,官方推荐8步采样,但该模型整体体积较大,对显存要求较高,更适合高端硬件用户使用。
1月底,生数科技发布Vidu Q3视频模型,支持原生音频与视频同步生成,最长可生成16秒视频,可实现对话、旁白、音效与音乐的同步创作,强调镜头控制与叙事连续性,适合短剧、动画改编等场景,原生音频也在这一年成为视频模型的基础标配能力。
2月上旬,快手推出Kling AI 3.0模型系列,同步上线图片与视频模型,以“人人都能当导演”为核心宣传点,图片模型支持2K、4K分辨率与专业资产输出,视频模型则优化了叙事控制与一致性,支持多镜头与原生音频,成为国内视频模型产品化的代表作品。
2月中旬,阿里发布Qwen-Image-2.0模型,支持高保真生成与精准图像编辑,可处理最长1K token的指令,针对文本密集型内容如PPT、海报、信息图等做了专项优化,多语言文字表现与编辑能力都有明显提升,目前已广泛应用于各类工作流场景。
2月12日,字节跳动发布Seedance 2.0视频创作模型,这款模型实现了统一多模态音视频联合生成架构,支持文字、图片、音频、视频四类输入,最多可参考9张图片、3段视频与3段音频,可生成最长15秒的多镜头音视频内容,在动作物理、电影语言与多镜头衔接上都有出色表现,但上线后因版权、IP与真人内容生成问题引发了广泛讨论。
同日,字节跳动还推出Seedream 5.0 Lite智能图像创作模型,主打“更深度思考、更精确生成”,优化了理解推理与生成能力,支持实时搜索增强、信息可视化、风格迁移与复杂指令编辑,但部分用户反馈其细节表现不如前代,后续仍有优化空间。
2月底,谷歌发布Nano Banana 2图片模型,定位“Pro级能力+Flash级速度”,强调高级世界知识、生产级配置与主体一致性,相比前代Pro版本速度更快、成本更低,但细节表现并未超越Pro版本,该模型的推出也预示着行业开始向低成本、高吞吐方向倾斜。
同期,昆仑万维发布SkyReels-V4视频模型,支持统一多模态视频-音频生成、局部重绘与编辑,可通过文本、图像、视频、mask与音频参考生成内容,最高支持1080P、32fps与15秒时长,主打AI短剧创作方向。
3-6月:赛道细化与全面落地
3月上旬,Lightricks发布LTX-2.3开源音视频生成模型,强化了细节、音频与竖屏生成能力,并推出可本地运行的LTX Desktop,标志着开源视频模型开始向本地部署方向发展。
3月中旬,Midjourney开放V8 Alpha社区测试,相比V7版本,其指令跟随能力与复杂细节还原精度都有提升,文本渲染质量明显改善,生成速度约为V7的5倍,新增原生2K输出与高质量模式,但整体视觉风格的进步幅度已趋于平缓。
3月下旬,Luma AI发布Uni-1图像模型,定位为统一智能家族的第一代图像模型,支持创建与修改双模式,最多可参考9张图片,支持种子复现与角色一致性,文字细节与种子复现功能获得了不少用户的好评。
同期,腾讯混元发布OmniWeaving技术报告并开源代码与权重,支持通过文字、图片与参考素材一键生成视频,可对视频、首尾帧与关键帧进行编辑续写,搭配推理大模型优化提示词,成为开源视频模型向“推理+多任务统一”方向发展的重要节点。
3月底,PixVerse发布V6模型,优化了镜头执行力与角色表演能力,支持多镜头音视频同步生成与原生音频,面向创意创作、商业拍摄与智能体工作流,在海外拥有较高的用户认可度,模板丰富且生成速度快。
4月上旬,阿里发布Wan2.7-Image图片模型,针对专业设计场景做了专项优化,支持多语言多组图、调色盘色彩控制、捏脸式提示词、Alpha通道与1:8超长比例输出,解决了AI生成中的文字稳定性与设计痛点。
同日,阿里还发布Wan2.7-Video系列模型,涵盖文生视频、图生视频、参考生视频与视频编辑四大方向,全系支持720P/1080P分辨率,时长2-15秒可自定义,支持局部修改与台词替换匹配口型,最多可参考5个视频主体。
4月中旬,生数科技发布Vidu Q3参考生视频功能,支持上传1-7张参考图保持角色、物体与场景的一致性,面向故事驱动型创作。
4月下旬,Midjourney发布V8.1 Alpha版本,保留了V7的视觉风格,优化了情绪板与风格引用功能,高清模式速度提升3倍、成本降低3倍,标准模式速度提升50%、成本降低25%,新增图像提示词与提示词精简器功能,但整体画面细节与V8版本差异不大。
同期,百度开源ERNIE-Image图片模型,采用8B参数DiT架构,自带轻量提示词增强器,支持海报、漫画与多格分镜生成,Turbo模式可加快出图速度,支持Apache-2.0协议,消费级显卡即可运行,降低了开源图像模型的部署门槛。
4月21日,OpenAI发布ChatGPT Images 2.0,这款模型在文本渲染、多语言支持、复杂指令理解、编辑能力与信息图生成上都有全面领先,强调“思考后生成”,依托ChatGPT的用户入口优势,成为新一代图像生成标杆产品。
4月底,OpenAI停用Sora Web与App体验,仅保留API接入,而谷歌则将Gemini Omni覆盖至Gemini App、Flow与YouTube Shorts三大渠道,开启了消费端视频模型的入口竞争。
5月上旬,Luma AI发布Uni-1.1 API,将Uni系列图像模型开放给开发者与企业工作流,推动其向综合性创意平台发展。
5月中旬,Krea 2闭源图片模型上线,主打审美与风格控制,后续开放Raw与Turbo权重版本,在社区获得了较高评价。
5月下旬,谷歌发布Gemini Omni Flash视频模型,支持文字、图片、音频、视频任意组合输入,核心卖点为对话式视频编辑,可保持角色一致性与物理逻辑,虽然初期在国内反响平平,但后续凭借局部修改与人物一致性功能获得了大量用户认可。
同期,Runway发布Aleph 2.0与Edit Studio,支持单帧修改扩散至整段视频,最长支持30秒1080P素材,适合服装替换、场景修改与绿幕处理,但可控性与长视频稳定性仍有提升空间。
6月上旬,Ideogram 4.0开源图片模型,采用9.3B单流DiT架构,支持商业许可,重点强化了文字渲染、层级化生成与结构化JSON prompt控制,面向专业设计场景,但其审美风格更偏向西化,适配国内主流场景仍有空间。
6月中旬,Midjourney将默认模型更新为V8.1。
同期,美图发布MiracleVision V6模型,基于MoE架构,支持多模态输入,强化了视觉决策与生成一致性,依托美图产品的用户场景实现了自研模型的落地。
6月下旬,阿里云发布HappyHorse 1.1视频模型,优化了运动表现、一致性与视觉质量,覆盖文生视频、图生视频与视频编辑场景。
同日,Seedance 2.0原生4K分辨率上线,标志着AI视频向广告级专业交付迈出重要一步,4K分辨率虽然成本较高,但满足了广告与品牌客户的画质验收标准。
6月底,谷歌发布Nano Banana 2 Lite图片模型,定位为Gemini Image家族中最快、成本最低的版本,适合高吞吐批量创意生成,同时将Gemini Omni Flash开放给开发者,完成了从C端到B端的布局。
二、行业趋势观察
回顾上半年的模型发布动态,可以发现整个赛道已经从单点的效果竞争,转向了生产链路的全面渗透。图片模型从单纯的审美生成转向视觉资产生产,视频模型从短片Demo转向可控镜头创作,两者开始在同一生产链路中实现融合。
一个明显的行业转向是,各大模型的宣传关键词已经从“更强”转向“更快、更便宜”:从Ray 3.14的速度提升与成本降低,到Nano Banana 2的低成本定位,再到V8.1的性价比优化,都标志着行业开始从追求质量边际提升,转向推理经济学的竞争,这也意味着当前技术的质量曲线已经进入平台期。
图片模型:从审美到资产生产
上半年的图片模型赛道中,文字渲染能力成为核心竞争点,从GLM-Image到ChatGPT Images 2.0,几乎所有主流模型都将其作为重点优化方向。这是因为文字渲染是模型像素控制精度的直观体现,汉字的准确还原直接反映了模型的可控性,而文字错误是无法被接受的硬伤,能够率先稳定实现高质量文字渲染的模型,更容易获得B端客户的认可。
关于图片模型是否会走向赢者通吃的格局,个人观点认为并不会出现绝对垄断。赛道将形成三层竞争格局:入口层依托超级应用的用户基础,赢在分发而非参数;管线层稳定适配工作流与API,赢在可控性与稳定性;廉价层则将边际成本压至最低,满足批量生成需求。不同层级的模型可以共存于同一生产链路中,满足不同场景的创作需求。
视频模型:从片段到可控创作
视频模型在上半年已经完成了从惊艳片段到可控创作的转型,主流模型开始支持多参考、多镜头、原生音频、高分辨率与精细化编辑,逐步向更长时长、更稳定、更可交付的方向发展。
上半年的行业信号主要有两个:一是输入方式的变化,从文字描述转向多素材投喂,创作者可以像传统影视制片一样通过准备素材完成视频生成,这也让AI创作加速了传统流程的迭代;二是合规性成为产品设计的核心要素,从Seedance 2.0的版权争议到谷歌的真人分身防伪机制,模型的合规能力将成为后续竞争的关键基础设施。
Agent:放大模型价值的调度层
随着模型能力的提升,Agent作为调度层的作用日益凸显,可以帮助创作者自动化完成创意工作流。底层模型的能力越强,Agent的调度效果就越好,其核心价值在于通过合理调度放大模型的整体价值,让创作者可以更高效地组织创意生产。
不过Agent的普及也会带来一个变化:模型将从独立产品退化为工作流中的零件,模型之间的竞争会更加直接,用户忠诚度会更容易被竞品替代,未来创意Agent平台中的模型竞争将更加残酷与透明。
三、下半年展望与待发布动态
上半年的行业动态已经清晰展示了AI生成模型的发展方向:从单点效果到全链路生产,从独立工具到集成工作流。下半年的赛道将继续围绕落地生产展开,更多模型将聚焦于合规性、可控性与场景适配。
目前已经有部分待发布模型放出预告,比如Seedance 2.5视频模型将主打最长30秒单段原生视频、50个全模态素材联合生成与一致性局部编辑,还将支持3D白模生成流程;Seedream 5.0 Pro图像模型则将强化交互式精准编辑、多图层分离、高密度信息图生成与可编辑分层设计图输出,这些功能都将为专业创作者提供更强大的工具支持。
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