DeepSeek V4即将发布

DeepSeek V4的正式版即将和大家见面,不少用户已经提前拿到了正式版的灰度测试权限,按照行业内的爆料消息,这款模型最快将在近日完成全量推送。其实早在今年4月,官方就已经放出过V4的预览版本,当时很多人误以为是正式发布,没想到正式版推迟了数月才和大家见面。
四月的预览版铺垫
时间回到今年4月24日,官方发布的公告明确说明,当时上线的只是DeepSeek-V4 Preview预览版,并非稳定发布的正式版本。当时官方一共推出了两个型号的预览版:
- V4-Pro:1.6T 总参数 / 49B 激活;
- V4-Flash:284B 总参数 / 13B 激活。
两款模型都默认支持1M长度的上下文窗口,并且权重全部开源。在技术架构上,官方采用了token级压缩+DSA的方案,重点优化长上下文场景下的算力消耗和显存使用效率。
官方对这款预览版的定位相当高,称其为Agentic Coding领域的开源SOTA模型,在世界知识储备上仅次于Gemini-3.1-Pro,数学和代码能力在开源模型中处于领先位置,同时还接入了Claude Code、OpenCode等主流的Agent开发工具。在同一篇公告中,官方还预告了老模型的下线计划:deepseek-chat和deepseek-reasoner两款老模型将在7月24日彻底停止服务,所有流量将统一路由到V4系列模型。也就是说,从4月放出预览版开始,V4就已经被确定为后续的主力模型。
正式版的实际体验与案例
其实“V4正式版即将发布”的消息并不是最近才出现的,早在一个月前就已经有官方通知触达用户。这几天网络上已经流出了大量正式版的实测demo,展示的能力相当亮眼:比如用V4 Pro生成的3D模拟射击游戏,完整实现了操控攻城弩车打靶的玩法,基础的UI界面一应俱全;还有结合了《我的世界》和《无人深空》风格的混合游戏,可以直接生成可运行的HTML文件,用户可以直接体验;更有案例显示,仅花费0.12美元的算力成本,就用V4生成了3000行代码,完成了一款鱿鱼游戏主题的小游戏。
根据早期灰度用户的反馈,正式版的整体表现接近Opus 4.8级别,Agent的自主行为能力有明显增强,其中代码生成和3D内容创作的提升最为显著。
如何确认自己已经拿到灰度权限
有博主分享了一个简单的民间检测方法:观察模型在进行思维链(CoT)思考时的开头语句,如果第一次开口的词汇是“I'm”或者“I'll”,而不是旧版本常用的“Let me”,那么大概率已经用上了正式版的GA版本。需要注意的是,这只是非官方的经验判断,想要100%确认自己是否处于灰度测试中,还需要等待官方的正式公告。


