从技术平权到内容壁垒:AI视频行业的进化之路

当下的AI短剧赛道,一边是大量创业者蜂拥入局的热闹景象,一边是“千部作品仅出1部爆款”的商业质疑。有人将其视为内容行业的新蓝海,也有人认为行业已陷入内卷,爆款全凭运气,持续盈利难上加难。
据行业观察机构数据,今年上半年仅抖音平台就上新了22.19万部AI剧漫剧,日均上新超1200部。其中仅有1055部播放量破亿,破亿率仅0.48%;若以5000万播放量作为盈亏平衡基线,上半年仅2886部新剧达标,占比不足1.3%。
22岁的李让刚毕业半年多,去年12月开始运营自媒体账号,如今在抖音平台坐拥82.6万粉丝,总点赞量超2615.8万。作为从古典舞舞者转型的AI视频创作者,他没有遵循传统AI内容创作者“先做完整故事再发布”的路径,而是从自己喜爱的二次元角色奥特曼入手,推出了一系列十几秒的短视频,凭借贴合网感的内容迅速获得热度。
从最初的二次元系列,到“第一人称”“值得被记住的人”等主题,李让的账号风格多变。他坦言,自己的优势在于自媒体思维:3秒开头钩子、情绪引导,以及选择自己感兴趣的选题,比如二次元、鲁迅等历史人物。高中时写小说、学生时代观察舞蹈镜头调度的经历,也让他在内容创作上形成了独特的个人风格。
李让坦言,自媒体行业只看得到头部的十几二十个账号,从0到1孵化出成功的AI账号概率极低,能跑出来全凭幸运,当前不少从业者都是从其他赛道转型的嫁接号。内容行业的洗牌速度极快,迭代节奏按周甚至按天计算,他此前大火的系列没有及时搭建矩阵账号进行商业化运营,如今再想复制成功难度极大。毕业后,李让直接创业组建了自己的AI团队,目前团队有11人,涵盖内容创作、商务、管理等岗位。
中国网络视听协会发布的《微短剧创作指引》显示,2026年一季度全行业上线微短剧12.8万部,其中AI微短剧占比超95%,达12.2万部;二季度全行业微短剧上线量升至23.9万部,AI微短剧数量进一步增加至15.3万部。据《2026上半年国内AI剧漫剧数据报告》,上半年相关从业者及个人创作者合计已超50万,入局者不仅有传统影视行业从业者,更有大量跨行创业者,不少应届毕业生直接选择轻资产创业模式。
入驻产业基地的创业者潘禹羲,此前曾在金融行业工作,原本不懂绘画的她,凭借对动漫角色的喜爱和个人审美,借助AI工具开启了内容创作。她认为,AI的核心价值在于缩短了创作决策链:“过去要让好创意被看见,需要美术、编剧、导演、演员等多个环节都达到高标准,前期投入对普通人来说是天文数字。现在只要有出彩的创意,就能快速转化为作品。”
有着20多年内容行业经验的从业者孙坚,认为AI视频技术大幅缩短了创作达到专业水准的周期:“我们那时候学影视,从摸摄像机、学镜头语言到掌握剪辑特效软件,至少需要三五年时间。现在有了AI工作流辅助,有创意就能快速产出内容。”但他同时提醒,靠低质内容蹭流量的时代已经过去,要从“合格”到“优秀”,仍需要大量行业经验和个人能力加持。
技术平权之后,核心壁垒何在?
随着大模型技术持续迭代,AI视频模型的更新节奏明显加快。2024年头部视频模型的大版本迭代周期多为3-6个月,2025年下半年压缩至2-3个月,到2026年初,行业竞争进一步白热化,多款模型在不到四周的时间内集中登场。
海外市场方面,头部企业资源更多向企业大模型倾斜,视频赛道迭代放缓,比如OpenAI的Sora在2026年3月关停相关服务,距离首次演示仅两年多;Google Veo的宣传重心也转向多模态体系。国内AI视频生成第一梯队为字节跳动Seedance和快手可灵,两者同步推进技术研发与商业化落地;其他厂商如阿里、生数科技等也具备独立模型研发能力。
以快手可灵为例,从2024年6月上线到2026年3月的3.0版本,约20个月完成8个大版本更新,后期迭代间隔缩短至2-3个月;字节Seedance从2025年6月的1.0版本到2026年7月的2.5版本,13个月内推出4个大版本,节奏愈发紧凑。2024年AI视频工具的核心是“能否生成”,2025年转向“如何更好地生成”,2026年则进入“精准可控、可修改迭代”的新阶段。
孙坚表示,AI视频团队的核心岗位包括具备美术能力的导演(负责脚本、美术风格设定)、抽卡师、剪辑师和制片(负责排期、算力成本控制、平台对接),部分团队会合并角色,但导演的综合素养要求最高。与传统影视动辄几十上百人的团队不同,目前AI视频团队单项目规模多为2-6人,项目完成后人员可灵活调配到其他组。
成本方面,传统3D动画每分钟成本约3万-5万元,而精品AI漫剧每分钟仅3000-5000元,仅为传统的十分之一;传统制作一部60集、120分钟的短剧需要二三十人、三四个月,而AI短剧团队6人仅需两周即可完成。据行业机构数据,当前高质量3D效果AI内容的综合成本已降至1300元/分钟,较一年前的2000-5000元/分钟大幅下降;AI真人短剧成本约1000-2000元/分钟,为传统真人实拍的1/5到1/10。
从“赌爆款”到“养IP”:AI短剧的赚钱逻辑正在重构
如今李让的团队正在制作新的AI漫剧《告白》,计划以连载形式探索IP生态。他坦言,内容创意很容易被复制,行业洗牌速度极快,内容生命周期短,只有不断探索新的内容和形式才能保持竞争力。
潘禹羲则认为,AI并没有降低创作门槛,只是降低了大众使用工具的门槛,真正的创作门槛反而提高了:“只会拼接内容的人很快会被淘汰,未来留下来的一定是有内容、有创意、有想法的创作者。”她的团队聚焦原创IP,核心目标是为游戏方制作IP衍生故事,探索AI IP的可复制性和IP宇宙搭建。
《繁华》联合导演程亮也表示,AI可以高效掌握影像制作技法,但真实的生活体验才是创作者的核心优势。他认为,AI漫剧的故事流畅度和画面表现力已有七成可与真人作品比肩,尤其是大场面、历史场景等需要高成本实景拍摄的内容,AI将成为更合适的选择,传统高成本影视拍摄工业或将面临挑战。
AI短剧商业模式上,行业也在快速分化
孙坚的公司采用MCN、传统承制、平台分账三种模式并行,此外还兴起了“AI视频咨询师”的新业务:为不懂AI的企业提供按小时计费的培训服务,帮助他们掌握核心技术。
李让的团队则偏向个人IP运营,变现方式包括甲方承制、自有账号发布、第三方账号发布等,他表示创业初期两个月并未考虑盈利,先做好内容跑通流程再谈变现。
行业从业者表示,AI短剧的盈利逻辑主要有三类:自主发行靠播放量分账、甲方命题的承制模式、平台保底签约,品牌定制剧也存在,更多是将品牌元素融入剧情或靠原创内容盈利;此外AI培训、工具服务也是不少团队的副线收入。
据行业机构分析,AI剧依托“IP矩阵+AI降本+平台分账”形成了应用内广告变现、应用内购买、会员分账三种路径,率先完成商业模式闭环。成本结构方面,AI剧的算力消耗占比40%-50%,人力成本占30%-40%,其他成本占10%-30%。
多位从业者表示,AI短剧的制作、分发、衍生逻辑与长周期大片完全不同,除了承制、分发等模式,不少短剧仍依赖流量逻辑,借助虚拟主播或IP生态接广告盈利。
行业分析师认为,目前AI视频产业仍高度依赖流量,内容话语权决定产业链地位;随着技术发展,制作门槛会进一步降低,讲好故事的能力将成为稀缺资源,内容差异度缩小后,流量对分发的影响仍将持续。
据国际咨询公司估算,全球AI视频市场规模将从2025年的约45.5亿美元增至2030年的422.9亿美元,复合年增速32.2%,面向C端用户的长期潜在规模可达千亿美元级别。
行业分析师表示,当前行业已经在进行洗牌,国家监管、工具成本变化会进一步推动这一进程,未来优质内容出品方、流量运营方、优质工具供给方和顶级IP将是行业最有价值的环节。从商业化角度,目前行业仍依赖广告和会员,商业模式较为传统,未来随着沉浸感等体验的升级,将出现更具吸引力的新商业模式。

