阅文短剧AI漫剧收入增2.3倍 构建IP开发新基建

这份财报不仅展现了集团整体营收的回暖,更清晰勾勒出文娱行业内容消费形态的新旧交替轨迹。
核心业务结构的显著变化2026年上半年,阅文集团整体营收35.31亿元,同比增幅10.7%;毛利达到17.92亿元,同比增长11.1%。不过真正值得关注的并非总收入的回升,而是集团收入结构的显著调整:在线业务收入同比下滑7.3%至18.40亿元,而版权运营收入则实现了41.9%的同比增长,达到16.14亿元。
短剧与AI漫剧的增长成色其中,短剧与AI漫剧的合计收入突破4.3亿元,占IP运营业务总营收的27%。具体来看,短剧的爆款率达到行业平均水平的4倍;AI漫剧表现同样亮眼,共有46部作品播放量突破1亿次,367部突破1000万次。这组数据足以说明,短剧与AI漫剧早已不再是集团试水新赛道的边缘业务,而是已经成长为能够切实影响集团收入结构的核心增长极。
不止踩中风口,而是搭建IP转化新通道不过,若仅将这份增长归因于“踩中短剧风口”,则低估了这组数据背后的深层战略意义。阅文真正的布局,是在网络文学与长剧、电影、动画、游戏等内容形态之间,搭建一条成本更低、周期更短、产能更大且更易验证市场需求的IP视觉化转化通道,而短剧与AI漫剧正是填补这一空白的“中间基础设施”。
内容消费形态的迭代此次业绩中,在线业务与IP运营业务呈现出此消彼长的状态。上半年,阅文自有平台及腾讯产品自营渠道的平均月活跃用户为1.34亿,同比下降5.1%;平均月付费用户由920万下降至820万。不过,每名付费用户平均月收入由31.3元上升至32.7元。
传统付费阅读面临的压力不难理解:用户的内容消费时间越来越碎片化,文字内容不仅要与其他网文平台竞争,还要与短视频、短剧、直播、游戏争夺注意力。对部分用户而言,追完一部长篇小说需要数十小时,而短剧和漫剧则能用更低的理解门槛、更强的视听刺激完成同类情绪消费。
但这并不等于文字内容的价值正在下降——恰恰相反,短剧和AI漫剧的增长,本质上仍建立在网络文学的供给之上。2026年上半年,阅文平台新增约24万名作家、超过46万部网络文学作品,新增字数超过300亿。在线阅读业务一方面承担直接收入,另一方面也在持续生产人物、世界观和故事模型。
从这个角度看,在线阅读收入的下降与短漫剧收入的增长,并非完全独立的业务变化。阅文财报也提到,部分内容分发正从在线阅读转向短剧及AI漫剧。用户可能不再通过阅读几十万字小说进入一个故事,而是先刷到一段短剧或漫剧,再决定是否继续消费原著、动画、游戏和衍生品。阅文并没有离开阅读,而是在尝试把“阅读”扩展为另一种视觉消费形态。
短剧的核心价值不止于打造爆款2026年上半年,阅文上线短剧超过90部。其中男频项目《隐身侍卫》平台热度值突破1亿,全网播放量超过50亿;女频“甜妻”系列累计利润突破5000万元。按照管理层在业绩会上的规划,阅文全年短剧产量将不少于200部,较2025年增长约70%。
短剧赛道从不缺少生产者和内容,阅文的优势并非比中小制作公司拍得更快,而是能以更高概率找到适合被改编的故事。一部网络小说在进入短剧生产前,已经经历过作者创作、编辑筛选、读者点击、追读、付费、评论和月票等多轮市场验证。哪些题材具备广泛需求,哪个人物最受欢迎,什么情节能构成强钩子,平台可以从长期积累的数据中找到线索。
这种能力与传统影视公司的项目判断有所不同:长剧和电影往往要在项目上映前数年完成重投入,作品最终能否被观众接受存在较大的时间和市场风险。而短剧生产周期更短,单个项目成本更低,可以通过批量开发分散风险,阅文的海量IP库又为这种批量测试提供了充足的故事来源。因此,短剧对阅文的意义不只是多了一项版权收入,而是把IP开发由过去的“精选少数头部项目”,变成“扩大开发范围、快速验证需求、再集中资源运营爆款”。
阅文把这一模式概括为“自控两头、外包中间”:自身重点掌握IP筛选与剧本开发,以及投流、发行和商业化;视觉制作则更多交给外部工作室完成。这是一种相对轻资产的组织方式:阅文不需要无限扩充内部制作团队,而是通过IP、标准、工具和商业化能力连接外部产能,行业景气时可以迅速提高供给,市场变化时也不必承担过重的固定成本。
但轻资产并不等于轻竞争:当短剧制作能力逐渐标准化,平台流量、投放效率和用户数据的重要性会进一步上升。阅文能够决定生产什么,却未必完全决定用户最终看到什么。它必须证明,较高的爆款率可以进一步转化为更强的渠道议价能力,而不只是为外部平台持续提供内容。
AI漫剧解锁海量沉睡IP如果说短剧主要改变了真人影视的成本结构,那么AI漫剧改变的,则是IP能够被视觉化的数量边界。上半年,阅文已经依托AI技术将上千部网文改编为AI漫剧,其中46部播放量破亿、367部播放量破千万,百万播放率达到行业平均水平的5倍。头部项目《三千庇护》全网播放量突破30亿,并反向带动原著进入畅销榜前十。
这个案例很重要,因为它展示的不是一次单向改编,而是一次完整的内容循环:小说提供故事,漫剧降低用户进入门槛,播放热度又把用户带回原著。过去,绝大多数网络文学作品很难进入影视和动画开发体系:即使作品本身拥有稳定读者,也可能因为制作成本过高、题材不适合真人呈现、受众规模不足,长期停留在文字阶段。
AI漫剧降低了角色设计、分镜、场景生成、动作制作和后期处理的门槛,使大量腰部乃至长尾IP第一次获得视觉化机会。管理层在业绩会上透露,目前阅文IP库中真正得到开发的比例仍不足千分之一。随着精品漫剧月产量突破100部,过去沉睡在版权库中的作品开始具备被重新筛选和开发的可能。因此,AI漫剧的核心价值不只是“把动画做得更便宜”,而是让IP开发从稀缺产能下的少数选择,转向规模生产下的大范围测试。
不过,AI也会迅速降低整个行业的生产门槛:生成模型、工作流和基础制作能力最终会向所有从业者普及,“会使用AI”本身很难成为长期壁垒。当市场在短时间内出现海量漫剧,真正稀缺的反而会重新变成好故事、稳定角色、审美一致性和持续更新能力。这也解释了为什么阅文的优势不能简单归结为AI技术:它更重要的资产,是持续产生故事的作者生态、经过用户验证的IP库,以及将IP筛选、剧本改编、外部制作、投流和商业化组织起来的能力。AI更像一台放大器:它可以提高开发效率,却无法凭空创造长期被用户喜爱的内容。
搭建自有流量闭环,摆脱渠道依赖在扩大产能之外,阅文正在国内外分别推出“起点剧场”和ToonScroll。国内的起点剧场已经上线《我的叔叔堂吉诃德》《飞升之后》等作品;面向海外市场的ToonScroll计划年内上线超过1000部精品漫剧,并探索海外原创IP的漫剧开发。
这两个平台的意义,不只是增加两个播放渠道。在网文时代,阅文能够同时掌握内容、用户、付费关系和阅读数据:用户读到哪一章、在哪个情节流失、愿意为什么样的内容付费,都可以留在平台内部。进入短剧和漫剧时代后,产业链发生了变化:阅文拥有IP和生产组织能力,但头部平台掌握着大规模流量、推荐入口和用户观看数据。如果过度依赖外部渠道,阅文可能成为一个高效率的IP加工厂,却难以获得最有价值的用户关系。
自有平台因此承担了两项任务:一是减少对单一分发渠道的依赖,二是重新建立从用户反馈到IP筛选、内容制作的闭环。但做内容与做平台是两种不同的生意:平台需要稳定而密集的供给、持续的用户投入、成熟的推荐算法,以及足够清晰的商业模式。尤其在国内免费短剧成为主流、头部平台已经建立用户规模的情况下,起点剧场要形成独立入口并不容易。
阅文未来可能不会完全脱离外部平台,更现实的选择是维持多渠道分发,同时利用自有平台服务核心用户、沉淀数据和孵化精品内容。海外市场则提供了另一种可能:奇幻、异世界、玄幻等漫剧题材对真人场景和特效要求较高,却天然适合AI视觉化,也具有一定跨文化传播能力。AI还可以降低翻译、配音和本地化成本。
不过,出海不能只理解为把国内内容翻译后重新上架:不同市场的审美、叙事节奏、付费习惯和监管环境均有差异。ToonScroll能否从“中国IP的海外出口”进一步变成能够生产本土内容的平台,将决定阅文在海外获得的是阶段性增量,还是新的长期业务。
高增长背后的盈利质量待验证短剧和AI漫剧的收入增长已经得到验证,但其盈利质量仍需观察。阅文并未单独披露4.3亿元收入中短剧与AI漫剧各自的占比,也没有披露两项业务的独立毛利率、投流回收周期和自有渠道收入贡献。
财报显示,上半年电视剧、网络剧、动画、电影、短剧及AI漫剧的制作成本由1.95亿元上升至4.33亿元,增幅超过一倍;销售及营销开支达到10.11亿元,同比增长9.6%。与此同时,版权运营及其他业务的分部毛利率由51.7%下降至48.9%。这说明AI确实降低了单个生产环节的成本,但随着产量、发行与投放规模扩张,集团为视觉内容付出的总成本仍在上升。收入高速增长与利润同步释放,并不是同一件事。
阅文上半年国际财务报告准则下归母利润为1.35亿元,同比下降84.1%;非国际财务报告准则下归母利润为2.59亿元,同比下降49.0%。其中包含3亿元补缴所得税及滞纳金影响,去年同期还存在处置投资产生的高基数,因此不能简单把利润降幅归因于主营业务恶化。但在排除这些一次性因素后,短漫剧能否持续改善集团利润,仍然需要更多财报周期验证。
未来评价这项业务,不能只看产量、播放量和收入增速,还应关注四个指标:单部项目的投入产出比是否稳定,自有平台贡献是否提高,爆款能否形成系列化开发,以及漫剧热度能否有效反哺阅读、衍生品、游戏和长视频精品。
核心是分层IP开发体系短剧和AI漫剧为阅文打开的,并不只是一个新的内容赛道。它们正在补上阅文IP产业链中长期缺失的一环:在低成本的文字内容与高成本的长剧、电影、动画之间,建立一种可以规模生产、快速验证并持续迭代的视觉形态。
未来,一个IP可能先以小说完成创意验证,再以AI漫剧扩大触达,通过短剧检验人物与情节的商业潜力;表现突出的项目再进入动画、长剧、游戏和衍生品开发。过去彼此分散的内容形态,有机会被连接成一条更连续的开发链。但阅文也必须防止另一种结果:大量IP被快速转化为同质化内容,在算法和产能竞争中被迅速消耗。对于真正具备长期价值的头部IP,低成本、高频率的开发未必总是最优选择。哪些作品适合批量测试,哪些需要精品化制作,哪些应该长期留存,考验的仍是阅文的内容判断。
所以,阅文未来的竞争力不会只来自“拥有多少IP”,也不会只来自“能够生产多少部漫剧”,而在于它能否建立一套分层开发机制:让长尾IP获得被看见的机会,让腰部IP通过短内容完成验证,同时保护头部IP的稀缺性和生命周期。4.3亿元收入证明,短剧和AI漫剧已经成为一门真实的生意。但这门生意最终能够把阅文带到哪里,取决于它能否从内容产量的增长,走向用户关系、IP价值和利润质量的共同增长。
AI能够让更多故事被看见,却不能保证它们被记住。当视觉内容的生产能力不再稀缺,阅文手中真正重要的,仍然是那座不断产生原创故事的“超级蓄水池”——以及把其中少数好故事,变成长期IP的能力。

