文章摘要
作者参加B站AI创造公开赛线下交流及颁奖活动,该赛事八成以上参赛团队为单人创作者,88%参赛UP主粉丝不足一万,仍产出超百支百万播放内容、四个百万级用户产品。赛事相关案例让作者发现,该平台公开创作中观众可成为项目共建者,作者后续将尝试这种新模式。

前不久参加了一场创作者线下交流会,还旁听了一场AI创作赛事的颁奖环节,现场公布的一组数据让人印象深刻:参赛团队里八成以上都是单人创作者,88%的UP主粉丝量不足一万,但最终却产出了超过100支百万播放的内容,还打造出了4个用户规模破百万的产品。

作为一名长期坚持公开创作的从业者,我自己也有不少类似的实践经历。比如最早的一款小工具小猫补光灯,原本只是为了录制一期用Cursor开发应用的教程顺手完成的,花了不到一小时写完后第二天就上架了,最初的三万次下载全部来自那篇分享制作过程的教程内容。还有女娲skill项目,同样是一边在平台发布开发教程一边推进,目前已经收获了三万多的星标关注。两年前我第一次发布“用AI一小时做个App”的内容时,评论区大多是质疑的声音,不少人觉得不会写代码的人连bug都无从下手。但当时我只抱着一个简单的想法:先把东西做出来再发布,把不成熟的想法直接展示给观众也就是潜在用户,才能拿到最真实的反馈。

之前我一直觉得自己已经摸透了公开创作的逻辑,直到这次交流会才发现,原来还有很多我未曾接触过的全新玩法。

本次赛事的冠军作品是W博士带来的《猫娘计划 Project N.E.K.O.》,一款开源的AI猫娘伙伴项目,奖金高达一百万。早在六月份看到赛事公告的时候,我就在社交平台感慨过这个奖金金额,今天坐在台下亲眼见证,还是忍不住感到震撼。不过更让我在意的是他分享的项目细节:有18位来自不同分区的创作者主动为这个项目开发插件和应用场景,让这个AI伙伴能够融入不同的日常生活和游戏场景中。他提到的“产品不是想出来的,是和用户一起长出来的”这句话,让我对公开创作有了新的理解。过去我以为公开创作只是让观众作为第一批反馈用户,而在这个项目里,观众已经变成了真正的共建者,这是我之前从未体验过的模式。

另一个让我印象深刻的案例,是名为AI研究室的创作者帆哥的项目,他们团队为视障群体开发了一款AI“眼睛”软硬件方案。整个项目耗时一年,投入成本十万元,中途还根据平台观众的建议进行了一次全面重构,相关视频最终获得了八百多万的播放量。我始终觉得,这种模式几乎只能在这个创作者平台出现——换做其他场景,很难有一群用户愿意花一年时间陪着创作者提需求、看迭代、等更新。

这次经历让我看到了公开创作的全新可能性:它不再只是通过分享过程来获取用户,平台上的观众本身就能成长为项目的共建者。接下来的新产品开发,我打算尝试往这个方向推进。

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