文章摘要
截至2026年9月,该文判定“世界模型”是未跻身大模型核心赛道的从业者,为分得AI行业红利凭空造出的伪概念。除少数团队有实际技术基础外,多数宣称研发世界模型的团队仅靠对开源模型二次开发、包装新概念吸引融资,本质是从业者与资本抱团蹭热度的圈钱游戏,后续将推出相关模型实测。

到2026年9月,我们已经可以明确判定,“世界模型”本质上是一个经不起推敲的伪概念。

这个概念的诞生,源于一批没能跻身大模型核心赛道的从业者。他们既无法在已经高度内卷、沦为重工业的大语言模型赛道中立足,又想分得行业红利,于是凭空造出了“世界模型”这一新赛道。

最初打出这个概念旗号的代表人物,相关从业者的研究方向其实截然不同,强行将这些差异极大的技术方向归为同一概念,本身就充满了戏谑感。

更讽刺的是,很快国内就有大批从业者跟风认领,宣称自己正在研发“世界模型”。这些人往往擅长用华丽的话术包装,当被问及什么是世界模型时,他们可以从个人经历讲到技术架构,再扯出和行业大佬的渊源,核心目的只有一个:吸引投资。

但现实的窘境是,绝大多数宣称做世界模型的团队,既没有足够的算力资源,也没有专属的数据储备,更没有稳定的用户群体,所谓的项目落地不过是靠融资续命。

这些团队的操作套路高度相似:拿到融资后就去行业平台做宣发,唯一的“创新”就是在“世界模型”前加上各种定语,造出五花八门的概念。

比如因果世界模型、社交世界模型、认知世界模型、神经认知世界模型、记忆增强世界模型、脑启发世界动作模型……甚至还有主观体验模型、循环世界模型、开悟世界模型等等,换汤不换药,只是换了个更晦涩的名字而已。

据观察,投身世界模型赛道的玩家大致可以分为四类: 第一类是原本经营不善的应用公司,试图通过转型做“模型”来重获资本关注,比如原本做AI短视频的团队直接转型喊出世界模型的口号; 第二类是视频模型厂商,通过对开源视频模型做简单的后训练,就宣称自己研发了世界模型; 第三类是AI 3D模型厂商,通过这个赛道拿到了可观的融资,这类转型其实还算有实际技术基础; 第四类则是最浮躁的群体:不少学生放弃学业、从业者辞去工作,在资本的撺掇下仓促创业,只是做一些数字人直播或者劣质游戏画面的生成,就敢号称自己在做世界模型。

抛开第三类有实际技术积累的团队不谈,其余绝大多数所谓的世界模型,本质上都是对开源视频模型做简单后训练的产物。近几个月来,主流的选择都是基于公开的开源模型做二次开发,但这些模型的公开版本已经推出近一年,实际效果并不理想。

直到相关团队推出高性能开源视频模型方案,情况才有所改观,这是目前少数能和行业顶尖视频模型一战的开源方案。也正是因为这个原因,近期大批宣称做世界模型的团队开始密集宣发,本质上是借该模型的技术能力来包装项目,再次吸引融资。

这形成了一个极具讽刺性的局面:原本在大模型赛道中表现平平的相关团队,在世界模型赛道中反而成了核心支撑。甚至可以说,没有该团队的技术输出,这批靠世界模型讲故事的团队根本无法继续包装项目。

所以不妨调侃一句,这些拿到融资的世界模型团队,应该拿出部分融资款作为技术支撑的回报——毕竟只有相关团队持续发展,他们才能继续靠这个概念圈钱。

这也暴露出行业的真实分层:真正的大模型赛道,已经成为拼算力、拼数据的重工业,头部玩家依靠自建的算力集群和专属数据管线建立壁垒,而那些没能上桌的玩家,只能靠编造新概念来试图分一杯羹。

大模型赛道的技术路线已经逐渐收敛,本质上是劳动力密集型的重工业,头部企业依靠大规模融资完成算力布局,普通团队根本没有资本去自建万卡级别的算力集群和专属数据体系。

当下的世界模型赛道,本质上是资本和从业者的抱团取暖:投资人需要新的故事来完成业绩考核,从业者需要新的概念来吸引融资,所有人都心知肚明这是一场包装出来的骗局,却还要假装在严肃讨论技术路线。

上一轮创业热潮中,投资人撺掇产品经理创业,造出了大批无人使用的垃圾产品;这一轮则是撺掇研究员创业,造出了大批依赖后训练的视频模型,最终的结果依然是多数产品没有实际价值。

反观实时生成领域的头部团队,早在2025年初就推出了领先的流式视频模型,他们始终低调务实,从不宣称自己在做世界模型,甚至会主动纠正别人对他们的错误归类。相比之下,这批靠包装概念的团队显得格外浮躁。

我们已经准备了实时生成视频模型的对比测试,将针对当前主流的后训练版本进行实测,看看究竟谁的方案更出色,敬请期待后续内容。

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