AI战队复盘五轮 胜率从0%到100%

在近期一场物理AI相关的行业活动中,一场极具代表性的演示引发了关注:一支由AI控制的多人在线战术竞技(MOBA)队伍,开局时完全无法战胜游戏内置的人机,连一局胜利都无法取得。但经过AI教练仅五轮的复盘调整后,这支队伍的胜率直接从0%提升至100%,实现了完美的逆袭。
值得注意的是,整个过程中,AI教练并未对任何模型进行重新训练,每一轮的新战术版本,都是教练自主修改战术手册、调整决策规则与执行代码的结果,仅通过系统层面的迭代实现了队伍的快速成长。
在这场演示的旁边,另一项同步进行的展示也体现了AI进化的另一条路径:一条仿真机械臂在执行抓取任务的同时,实时调整自身模型的参数,最快每30分钟就能完成一轮迭代,实现技能的自主提升。
这套将数字智能与物理实体结合的思路,被称为“万物共脑”,核心目标是让AI从数字空间延伸至物理世界,解决传统模型难以应对的实时决策与实体交互问题。
传统的大型语言模型就像只会深度思考的司机,虽具备强大的推理能力,但反应速度偏慢,而物理世界没有“撤回键”,决策延迟很容易导致任务失败。因此,相关团队没有追求更大的模型,而是参考人体的认知分工,搭建了一套名为Agnes Harness的开源智能基础设施,这套系统包含六大核心模块:
- 大脑(大语言模型):负责理解复杂问题与长期推理,单次推理耗时约1.7秒;
- 小脑(快速决策模型):在有限选项中快速做出判断,响应速度仅0.23秒,比传统大模型快约7倍,遇到不确定的情况再交由大脑处理;
- 反射弧(工作流):将固定的标准动作整理为预设流程,触发后立即执行,不占用核心算力;
- 记忆与自主循环:管理上下文信息与历史经验,推动系统自主完成“感知-思考-行动”的循环;
- 学习能力(RSI/TTT):RSI让系统自主改进做事方法,TTT让模型在执行任务的过程中边做边学,越用越强;
- 身体(模型硬件标准):为AI接入物理世界提供统一接口,机器人、小车、相机等实体都能通过标准化方式连接。
刚才的两项演示,正是基于这套系统的学习能力展开的两种进化路径:MOBA队伍的提升属于系统层面的RSI进化,仅修改战术手册而不改变模型本身;机械臂的技能提升则属于模型层面的TTT进化,直接更新模型的参数。两者结合,形成了“双进化智能系统”的核心能力。
在RSI进化的具体实践中,那支MOBA队伍的结构完全参照职业电竞战队:队伍中的“指挥”对应大模型,每约30秒确定一次整体方向;“选手”对应快速决策模型,每个英雄的决策仅需约2秒;而基础的走位、普攻、技能释放则由战术手册中的代码执行,每秒可触发5次。
场下的AI教练则在每局结束后介入,通过查看无战争迷雾的完整比赛录像,分析队伍的表现并调整战术手册——它仅能修改战术相关的内容,不会触碰任何模型参数。
从最初的零胜开始,教练推出的第一版战术帮助队伍拿下首胜,胜率达到42%;第二版胜率升至63%,第三版为90%;到第四版时,队伍开始追求更快的节奏,单局时长从约17分钟缩短至14分钟;第五版战术则实现了100%的胜率,且后续版本仍在持续迭代,要求必须战胜上一版才能保留,让队伍的能力不断提升。
除了5v5的演示,相关团队还在实验中记录了1v1与3v3的情况:3v3队伍从零开始,完全没有借鉴1v1的经验,开局打了192局无一胜绩;1v1的初始胜率仅为3%。
针对3v3队伍,教练通过三轮复盘调整:第一轮发现近80%的存活时间里英雄血量充足却待在基地,于是调整撤退规则,将撤退改为兜底选项,要求英雄脱离危险后立即回线;第二轮发现指挥下达撤退指令时,73%的选手会选择兜底动作,因此取消“回血”这类泛化指令,改为为每个英雄制定具体动作;第三轮发现队伍在敌方全灭、两座塔被摧毁的情况下仍在发育,于是新增规则要求敌人全灭后立即清兵推塔。三轮调整后,3v3队伍的胜率从0提升至60%。
1v1队伍则经过多轮调整,胜率从3%提升至90%。不过,新战术版本需要通过多轮验证才能上场:包括代码安全检查、与现役版本对打24局、挑战历代最强版本、更换陌生英雄对战、对内置Bot对战48局。即使是完全复刻现役版本,通过率也仅为1%,因此1v1实验中教练编写了111个候选战术,最终仅4个通过验证。整个实验的成本仅约33美元,效率极高。
而在机械臂的TTT进化路径中,传统模型部署后参数基本固定,遇到新情况无法快速学习,往往需要几周的时间重新训练,还需要人工调参。而这套系统采用了测试时训练(TTT)的方法,将数据采集、训练与推理整合到同一个任务循环中,让机械臂在工作的同时,模型实时调整权重参数。
在仿真演示中,机械臂需要将红色方块放入蓝色目标盘,每一步错误都算失败。系统会采集机械臂的运动轨迹,剔除空抓、掉落等无效动作,仅用成功轨迹的有效步骤训练模型,训练完成后用测试集验证:如果通过就直接更新模型,不调整系统;如果没通过,系统会将抓取任务拆分为更细的步骤,重新采集轨迹并调整模型参数。
这种方式下,机械臂的任务成功率从约30%提升至约90%,每轮迭代的时间从按周计算压缩到最快30分钟至1小时。相关研究人员表示,这套方法将数据采集、训练与推理整合,在特定条件下实现了模型的快速迭代。
要让进化后的AI真正走进物理世界,还需要解决不同设备的协议差异问题——传统上每接入一台设备都需要重写底层代码。为此,相关团队制定了MHS模型硬件标准,设备接入后先到中枢登记状态、能力与可提供的数据,之后大模型无需修改设备底层代码,仅用7个通用工具就能统一指挥各类设备。
在演示中,小型车辆与机器狗接入系统后,调度Agent可以通过摄像头确认两台设备的位置,指挥它们互相问好、播放音乐、跟随节拍跳舞;在模拟火星基地场景中,12台设备同时在线,由同一个Agent调度,完成救援、陨石应对等任务,决策速度仅0.6秒,准确率达87%。
为了保障安全,系统设定了严格的规则:任何设备都必须接受停止指令,一旦断开连接,1秒内必须停止所有动作,紧急控制由设备自身负责。在相关行业展台上,机器狗、轮式机器人等设备都接入了这套系统,实现了跨设备的协同。
除了实验室演示,这套技术还被应用到实际的企业业务中,对应的是FDE前线交付工程模块。工程师会进入企业现场,将业务查询转化为插件,将判断规则转化为可复用的组件,每家企业的个性化需求通过插件实现,执行由系统负责,验证后的能力可以像搭乐高一样复用。
展台上的FDE区域展示了多个行业的案例,包括AIGC、医疗、环保等,其中环保领域的案例是将环保专家的经验转化为AI产品。此外,团队还与其他企业合作探索电力作业场景,由这套系统负责视觉理解与任务推理,实现机器人的自动执行。
在相关企业看来,未来的AI需要能够真正参与现实世界的事务,而这套技术正是通往通用人工智能(AGI)的重要路径。目前,该企业的模型已经拥有庞大的调用量,从MOBA游戏到物理实体调度,都在验证这套系统的能力,而在相关行业的展台上,物理AI的探索才刚刚开始。

