各地文旅扎堆做AI历史剧 爆款频出却藏同质化等隐忧

据行业观察,《西夏陵秘藏》上线一小时热度破384万,当前各地文旅领域正掀起一股扎堆打造AI历史剧的热潮,几乎每月都有新剧推出。
西宁城中区委宣传部推出的AI历史剧《我在河湟当文书,校尉大人请留步》近期上线,该剧以东汉护羌校尉邓训治理河湟的史实为背景,设定现代文旅实习生穿越回古代担任文书的故事。剧本创作严格参照《后汉书・邓寇列传》《西宁府新志》等权威史志,且AI技术贯穿了剧本共创、人物形象生成、成片制作的全流程。
从各地近期推出的代表性项目来看,上海是布局较早的城市,2026年1月底,上海广播电视台与上海博物馆联合打造的《探宝上博・百物看中国——因AI而生》上线,该剧通过AI技术演绎50件馆藏文物的故事,春节期间在东方卫视播出的7集内容,全部进入同时段地方卫视收视前三,上海本地平均收视率达0.755%。
5月22日,宁夏文化发展集团推出《西夏陵秘藏・贺兰山下》,将西夏陵这一世界文化遗产打造为14集悬疑探秘短剧,上线仅一小时便收获384万热度。
6月期间,安徽一口气推出三部AI历史相关内容:淮南文旅集团与安徽广电联合出品以武王墩楚墓考古为背景的战国故事《归楚记》;霍山县文旅体育局推出让李白、苏东坡等历史人物“穿越”游霍山的《古人霍山寻宝记》;涡阳则上线了60集AI真人漫剧《老子》。
9月底,河南卫视借助AI技术“复活”盛唐经典《唐宫夜宴》,并在相关平台独家开播;山西推出的《二十四节气之四时神谕・羲和启春分》则率先实现出海,繁体中文版覆盖全球200多个国家和地区。
近期,国内多地也有新的AI文旅剧亮相:沈阳和平区联合团队打造了东北首部AI文旅互动剧《和智宣游记》,观众可参与剧情抉择;成都则上线了全国首部川剧功夫AI短剧《花重锦官城之刀马旦传奇》。
各地文旅领域为何会集体转向AI历史剧?核心原因十分明确:首先,历史IP是各地现成的差异化文化资产,难以被复制;其次,AI技术大幅降低了制作成本,即便是县级单位也能承担;再者,各地政府正加速布局AIGC文创赛道,相关算力、场地、补贴政策密集出台,历史剧成为文旅将本地文化资源转化为内容产品的最便捷途径。
不过,热潮之下也存在不少问题:一是内容同质化严重,穿越、探秘、脑洞类设定成了标配,换个地名就能套用;二是质量分化明显,个人创作者黄博用AI制作的《秦俑奇妙夜》全网播放量超6000万,而不少机构出品的作品仅能获得热度,难以实现商业转化,多依赖补贴支撑,离盈利还很远;三是历史底线问题需警惕,正剧创作需严谨,戏说也要有分寸,AI生成的内容若出现史实错误,传播越广对文化的伤害越大。
AI历史剧传播文化的前提是史实准确、形式新颖,《我在河湟当文书》将正史内容融入剧本就是正面样本;需警惕的是,部分作品仅借历史之名,却缺乏文化厚重感,沦为“换皮爽剧”。
文旅打造AI历史剧,起点是拼产量,终点则是拼内容。当每个城市都能轻松“一键出剧”时,谁能把本地历史讲得既准确又吸引人,谁才能真正实现出圈。

