文章摘要
且有软骨病近期国内大语言模型领域的炒作焦点已转向3D生成方向,各家产品更新时必展示结合相关技术制作的3D内容,此前那些一键生成简单动画、小游戏的玩法已显得过时。因此我们也体验了几款专注AI3D生成的工

且有软骨病

近期国内大语言模型领域的炒作焦点已转向3D生成方向,各家产品更新时必展示结合相关技术制作的3D内容,此前那些一键生成简单动画、小游戏的玩法已显得过时。因此我们也体验了几款专注AI 3D生成的工具,包括Tripo、Meshy、Rodin,本次主要聊聊Tripo的表现。

选择Tripo的原因有三点:首先,它是几款工具中估值最高的之一,还获得了多地国资支持,有冲击上市的计划;其次,Tripo动作最多,抢在另外两家前发布了世界模型,涌入这一热门赛道;最后,它给我留下了深刻印象,不过并非全是正面体验——初期Tripo以大幅折扣吸引用户开通高级会员,自动续费时却直接将费用翻倍,扣了我六百元。当时我在外旅游,发现续费已过一周多,于是通过工具向Tripo和Rodin申请退款,Tripo拒绝退款,而Rodin则顺利退还了费用。

说归说闹归闹,接下来进行客观评测。

打印马圣喷气车

Tripo的核心能力是生成3D模型,它将模型分为两类:用于打印的高精度模型,和用于游戏的低面数模型。本次先测试打印类模型,我将某款喷气车的参考内容分别发给Tripo和另一款AI工具,对比两者生成的模型打印后的效果。

从结果来看,另一款AI工具生成的模型过于简约抽象,气柱效果显得粗糙怪异;而Tripo生成的模型更接近真实车辆,但额外添加了参考图中没有的后视镜,这与预期的打印需求不符。总体而言,两者表现各有优劣。

奶龙哨子

3D打印不止用于制作手办,能否生成实用工具的模型,更能拉开产品差距。本次测试让Tripo和另一款AI工具分别生成结合奶龙形象的哨子,对比谁的模型能实际使用。

测试仅通过文字描述,未提供参考形象,结果两者的设计差异较大:Tripo生成的奶龙将哨子叼在嘴里,需嘴对嘴才能发声;另一款AI工具则将哨子放在奶龙的屁股位置,设计较为另类。最终测试显示,另一款AI工具的哨子能正常使用,Tripo的则无法使用。

不过Tripo有一项付费修复功能,若对生成的模型不满意,可花费9.9美元进行深度修复,等待1-3个工作日后获取修复后的模型。这让我怀疑Tripo可能有一个人工修复模型的团队,类似其他产品的人工客服功能。在AI替代人力的趋势下,Tripo反而为人类保留了工作岗位,不过我测试时该功能暂时无法使用,可能是调整了运营策略。

胖奶豆

最后测试Tripo生成的模型是否适合游戏和动画使用。我参考了网络上的缝合形象,制作了名为“胖奶豆”的参考形象,包含人、动物、多只手、不同材质皮肤等复杂元素,将其发给Tripo和另一款AI工具,对比生成的游戏模型。

Tripo生成的模型风格统一,细节过渡自然;另一款AI工具生成的模型则较为怪异,视觉效果不佳。

进一步测试骨骼绑定功能,Tripo仅为胖奶豆绑定了两手两足,忽略了多余的肢体;而另一款AI工具则为所有肢体和尾巴都绑定了骨骼。后续的决斗测试中,绑定完整骨骼的另一款AI工具生成的模型获胜,Tripo的模型因骨骼绑定问题表现异常。

再测试简单人形角色的动画生成,Tripo生成的动画效果怪异,将衣服错误处理为皮肤,生成的“害怕”动作令人不适。Tripo的教程提到,生成固定姿势的模型(如T姿势、A姿势)更便于绑定骨骼和生成动画,但即使按教程操作,生成的动画仍不符合预期。

Tripo的模型生成逻辑是将所有内容当作基础几何体处理,不适合游戏中复杂的角色设计,因此其与游戏的联动也仅提供简单的静物生成,避免复杂角色的生成。

综上,Tripo更适合用于生成纯观赏的小手办模型,其还提供3D代打印服务,价格为30美元,可制作钥匙链、键帽、冰箱贴等物品。

世界模型

Tripo母公司最近推出了名为Project eden的世界模型,该模型基于相关技术训练,与其他同类模型类似,目前该版本相对落后。Project eden明确表示使用了Tripo的3D模型能力。

我体验了其官方Demo中的实时生成功能,效果尚可,类似打枪游戏,玩家可移动、转换时间、开枪,还能通过发射冰柱改变场景元素。该模型的逻辑是先构建低模空间,再实时渲染成视频,类似近期的白模转绘技术。

不过该模型的自由度有限,无法随意替换场景中的物体,地图也局限于预设空间,因此更适合称为“箱庭模型”。其优点是开源免费,且先构建3D模型再渲染,保证物理合理性。

看来做世界模型并不复杂,只需找到相关人员制作游戏规则,连接相关API,生成3D模型即可,AI圈的创业门槛似乎不高。

以上内容不代表本平台立场,仅供读者参考