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最近,一款名为GPT-Image2.6的AI图像工具悄悄上线,其原生动图生成功能成为了不少用户关注的亮点。体验下来,这款工具在动图创作上带来了不少有趣的玩法,不过也存在一些值得讨论的地方。首先,该版本

最近,一款名为GPT-Image 2.6的AI图像工具悄悄上线,其原生动图生成功能成为了不少用户关注的亮点。体验下来,这款工具在动图创作上带来了不少有趣的玩法,不过也存在一些值得讨论的地方。

首先,该版本的核心更新包括:原生支持生成2-16帧的短循环GIF,无需导出视频再抽帧;具备跨对话资产记忆功能,打上标签后可随时调用指定角色创作;支持局部圈改微小特征、动作序列网格对齐及引线空间对齐;API还提供了最快6秒出图的极速模型Flare。

作者用大肥鱼和自家猫咪做了测试,生成的动图动作幅度大,能实现两秒内无缝闭环循环,直接在对话框生成动图的体验确实很有意思。

不过体验中也发现不少待优化的地方:GIF最多支持16帧,无法生成长视频;在单张写实人像和普通风景图上,画质相比2.5版本提升有限,仅暗部杂色和油腻感略有减少;人脸一致性表现不佳,多次迭代后五官漂移明显,甚至不如老版本稳定。

(左为Image2.6,中为Image2.5,右为Image2)

除了核心功能外,这款工具还衍生出了不少有趣的动图玩法,作者整理了多个实用方向,以下是部分玩法展示:

其一,利用工具对抽帧停顿感和纹理的敏感性,可制作黏土定格动画风格的动图。比如生成阿德曼黏土定格动画风格的大肥鱼娘揉面团的动图,带手工指纹纹理和轻微抽帧停顿,无缝循环4秒,效果滑稽可爱。

其二,可批量生成不同动作的动图,还能根据用户需求查找特定风格,比如生成国内流行的抽象打工人表情包,像穿着白衬衫的搞笑猴子疯狂砸键盘,头顶显示“收到!马上改!”的夸张效果,适合作为社畜相关的表情包使用。

其三,可生成短视频剪辑用的动态素材贴纸,高饱和糖果色3D卡通风格,带塑料光泽和弹跳动画,解决版权问题且可随时定制,还能输出透明通道的动图。

其四,适合制作公众号结尾的引导互动动图,比如超窄横版循环动图,左侧是黏土小人举着箭头指向右侧“点个在看”文字,文字被触碰后会轻弹并迸出彩色星星,动作轻快滑稽,还支持透明通道输出。

其五,可生成网页Loading动图,比如透明背景的小仓鼠跑轮动图,画风稚拙可爱,线条带有手绘质感,适合作为小尺寸加载动画使用。

其六,适合制作PPT数据展示动图,比如业绩汇报用的折线图动图,二维扁平矢量风格,浅白色背景搭配深蓝和亮蓝色,折线从Q1到Q4顺滑绘制,数据节点有弹跳效果,最终显示增长数据,整体动效克制且清晰。

其七,可制作产品功能演示动图,比如网页产品的摘要按钮点击效果,按钮点击后显示加载状态,右侧展开摘要卡片,动画轻快克制,保留真实界面布局,适合产品功能展示。

其八,适合制作产品零件爆炸演示动图,比如经典单反相机的等轴测2.5D爆炸拆解图,生成从完整到拆解的无缝循环动图,效果类似工具Opus5.5的表现,循环动画流畅。

除了动图功能,该版本还有三个值得关注的静态能力更新:一是跨对话角色记忆,用户保存参考图片后,在不同对话中生成时可保留角色特征,比如黑大圣换场景和服饰后长相不变;二是结构引出线拆解图,能整齐标注产品零件,箭头和标号清晰,类似正规产品说明书;三是可直接输出纯矢量SVG代码,结构干净,能无限放大,适合前端和UI使用,但复杂人物图易出现偏差。

(左为Image2.6,右为Image2.5)

整体来看,GPT-Image 2.6的更新算不上颠覆性大版本。人脸一致性表现不佳,多次迭代后五官漂移明显;成本翻倍,静态单张从4美分涨到8美分,十几帧GIF生成成本更高;Flare极速模型速度提升不显著,画质还有缩水。建议用户可作为新鲜工具尝试,无需专门充值调整工作流,期待后续版本的能力跃迁。

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