AI短剧《持戒守宋》爆火:创作核心仍需人把控

由AI生成角色与画面的短剧集《持械大宋》近期走红,截至11月7日,该作品在某短视频平台已更新10季、约1000集,累计播放量突破120亿。
这部作品的创作团队是典型的“云端剧组”,没有上下级之分,成员以合作方式参与项目,按比例分享收益。团队核心仅6人,分散在各地,无需每日聚集在同一办公场所,其余30多名成员也多为线上协作。
团队还有一条明确的创作原则:非必要不召开线下会议。前期仅需集中讨论剧本、确定创作基调,进入制作阶段后,大部分沟通都在微信群内完成。成员无需统一作息,有人习惯夜间创作、白天休息,团队对此并无强制要求。
但时间自由并不意味着交付随意。每位成员独立完成分配的情节部分,成片会在群内互相查看,再接受整体审核。如果出现服饰不符、人物理解偏差等问题,必须返工。收益分配也以有效制作时长为依据,废片不计入其中。
核心策划介绍,想要加入创作合作,必须拿出符合要求的成片,达不到标准就无法参与。看似松散的组织,实则以作品质量为核心,形成了紧密的衔接机制。对于是否需要集中办公,团队认为部分成员需要兼顾家庭,线下聚集会增加住宿等额外开支,因此目前没有调整协作模式的计划。
有观点认为,AI创作可以靠一套标准化提示词实现爆款,但团队导演表示,他们对公开提示词持开放态度,成员使用的提示词结构并不完全相同。作品能保持统一风格,除了通用的人设图、场景图和道具设定,更关键的是对人物性格和故事走向的共同理解。
导演进一步解释,让同一形象出现在不同镜头里是基础,让这个人物在不同情节中始终保持统一特质,才是作品连贯的核心。《持械大宋》改编自网络文学作者“蔡根儿”的同名作品,故事设定为现代五人小队穿越到北宋末年,依靠工程、医疗和军事知识守护百姓。作品没有给主角设置无限能力的“系统”,弹药会消耗,人物也有做不到的事,这些限制反而为故事增加了悬念。
制作中,部分关键情节需要花费大量时间打磨,一集可能要花一两天,其中不少时间都用在调整剧本上。创作中的难点并非仅来自画面生成:有的成员镜头语言出色,但对故事的理解不足;有人读懂了故事,却在情节表达或剪辑上跟不上。团队负责人表示,这些能力都需要逐一打磨,不能只追求速度。
这部作品也让团队对观众有了新的认识,他们坦言之前低估了观众对复杂情节的接受意愿。导演提到,少年岳飞出场时引发的热议,让团队感受到历史人物的感染力。AI能帮助创作者把想法转化为画面,但谁出场、如何铺垫、何时收尾,仍需人类来判断。
《持械大宋》的走红,让更多人看到了AI短剧的潜力,但团队认为,从“人人会用AI工具”到“人人能做出好作品”还有不小差距。导演表示,所谓AI平等,是指大家能用到相同的模型,但面对同样的工具,创作者对故事的理解、镜头的运用和情节的把握仍有差异。团队经过一年多的学习磨合,即使在内部,也并非所有人都具备制作这部作品的能力。
这也给AI短剧行业提出了一个问题:当工具越来越容易获取,作品靠什么拉开差距?《持械大宋》的经验表明,除了技术,选题、改编、审美和协作同样影响成片质量。制作门槛降低了,创作的基本功仍然需要积累。
从商业角度看,作品的回报需要放在完整的成本账里考量。团队透露,该系列累计算力投入超过100万,尚未计算人力成本。对于外界流传的“千万回报”说法,团队负责人予以否认,没有披露具体的收益情况。播放量不等于结算收入,算力支出也不等于内部成本,个别爆款的成绩更不能直接套用到其他项目上。
目前团队正在调整投入方式,此前最多5个组一个月制作20部剧,现在准备减少产量,把更多时间用于阅读原著、思考情节。导演解释,单部剧的生成消耗会上升,但项目数量减少,总消耗反而可以降低。
对于AI短剧产业来说,这种调整的意义在于:技术带来的效率空间,既可以用来增加产量,也可以留给内容打磨。能否把工具优势转化为稳定的作品质量,是创作者需要持续回答的问题。团队负责人也表示,不会因为这部作品走红就只做历史题材,正在寻找不同类型的故事,核心还是要把作品做好。

