兑吧AI短剧爆量股价大涨 业务隐忧待解

在港交所挂牌超七年,兑吧过去被记住的更多是积分SaaS和互动广告。2026年10月14日,兑吧宣布预计旗下AI短剧业务在7至9月连续三个月录得纯利,第三季度全网新增播放量合计超458亿次,当日公司股价收盘大涨37.5%。拉长时间来看,今年以来,兑吧股价累计涨幅超过400%,11月10日收盘报1.14港元/股。站在AI短剧的风口里,兑吧也并非毫无压力:2026上半年,公司仍在亏损,近半收入系于单一大客户,经营现金流由净流入转为净流出。这份“AI短剧答卷”,究竟是兑吧业务质变的信号,还是一套旧模式在新题材上的复刻,仍需深入拆解。
旧业务的困境与转型的起点
在入局AI短剧赛道前,兑吧做了十余年流量生意。2014年,“90后”创始人陈晓亮在杭州创办兑吧,早期核心业务是用户运营SaaS,帮助企业搭建积分商城、签到、互动活动等工具;2015年推出互动广告平台“推啊”,靠抽奖、红包雨等互动玩法实现流量分发,形成“SaaS+广告业务”的双轮驱动模式,累计服务1.6万家企业客户。2019年5月,兑吧以6.00港元/股的发行价登陆港交所主板,当时被称为“国内运营SaaS第一股”。
但从2023年起,兑吧的增长陷入停滞:当年营收达到10.96亿元的阶段性高点后,便进入连续两年的下行通道,2024年营收降至9.07亿元,同比下滑17.32%,母公司拥有人应占溢利由盈转亏;2025年营收进一步收缩至6.10亿元,同比跌幅扩大至32.71%,亏损达1.09亿元,短短两年时间收入规模近乎腰斩。
两大主业同步萎缩:2025年财报显示,SaaS平台业务的付费客户数从2024年的631家流失至580家,全年收入1.58亿元,同比下降约35.1%,新签及续签合约总值也从2024年的1.29亿元缩水至1.11亿元;广告业务(推啊)更为疲软,2025年实现收入3.77亿元,同比下降37.9%。公司在财报中解释,这源于宏观经济不确定性与行业增长放缓,导致广告客户未来预算趋于收紧。
业绩下行的同时,合规层面的冲击接踵而至:2025年3月,3·15晚会曝光手机抽奖乱象,兑吧的关联主体兑捷网络被点名,相关主体被监管部门核查处置。旧业务的增长瓶颈与合规压力,促使兑吧启动新业务探索,2026年1月正式推出覆盖AI编剧、AI制片、AI发行的全链路短剧业务,并迅速落地,推出《发光吧,翻译官》《不争家产,我自拥千万》等AI短剧作品。
AI短剧的表象与隐忧
2026年上半年,兑吧的AI短剧收入已达2.23亿元,占总收入的51.2%,跃居第一大收入来源。AI技术的加持让短剧生产效率大幅提升:公司透露,短剧80%的生产环节通过一键工作流完成,编剧效率较传统模式提升了5至8倍。
但客户结构与收入确认方式的问题仍需警惕:2026年中报显示,公司第一大客户贡献收入2.17亿元,占集团总收入的49.98%,前两大客户收入合计占比60.3%;此外,AI短剧收入按“特定时间点”确认,这难免让外界联想到“推啊”时代的模式——分发权始终掌握在平台手中,兑吧作为服务方,交付物从广告点击变为短剧作品,这种结构是否意味着其仍高度依赖平台规则,议价权未发生实质性改善,相关疑问暂未得到回应。
2026年第三季度,兑吧的AI短剧运营数据极具冲击力:7至9月单月新增全网播放量分别超68亿次、126亿次、264亿次,单季合计超458亿次,而今年上半年合计新增播放量才超过50亿次;9月单月,其AI短剧新增播放量过千万的爆款数量有172部、过亿播放量的爆款有32部,连续三个月录得纯利,这是带动股价短期内飙涨的核心叙事。
但账本的另一面值得逐项拆解:AI短剧实现盈利,但对整体利润的提振效果尚未可知。2026年上半年,公司净利润仍亏损2532.6万元,管理层在业绩电话会上表示,传统业务贡献了近7000万元毛利,基本盘仍有正向贡献。不过,业务扩张带来的成本高企不容忽视:销售费用同比增长30.2%,行政开支同比增长45.9%,研发开支同比下降19.2%,研发人员从2025年中期的133名减至2026年中期的117名;同期,员工总数从2025年底的506人增至2026年上半年末的851人,增幅68%,其中AI短剧团队达412名,但上半年薪酬总额与上年同期基本持平。
在销售及分销开支和行政开支快速膨胀的情况下,现有毛利尚难以覆盖扩张成本,集团层面的盈利对补贴的依赖度依然较高:2026年上半年,公司税前亏损为2482.2万元,当期政府补助高达4337万元,该补助属于经营相关的经常性补助,并非一次性收益;但若剔除这笔补助,税前亏损将扩大至约6800万元。同时,经营现金流也开始承压——2025年全年净流入2.25亿元,2026年上半年转为净流出2.17亿元;贸易应收款从2025年底的5.77亿元增至2026年上半年末的8.05亿元,增幅39.6%;贸易应付款项从6270万元增至9960万元,增幅58.9%;期末现金及等价物从4.20亿元降至3.44亿元,缩水18.1%,资金承压明显,458亿次播放能否转化为真金白银仍需长期观察。
风口之上的长期挑战
兑吧站在了AI短剧的风口之上,但外界同样关心这套打法的窗口期还能有多久。2026上半年,公司过亿播放量的爆款率约3%,称超过行业平均水平6倍,但7月冲高至5.7%后,8月、9月分别回落至3.8%和4.4%,并未随规模的翻倍而系统性上升,爆款率仍面临起伏。与此同时,单月新增播放量过千万的爆款数量从7月的89部增至9月的172部,爆款数量快速攀升,但爆款依然是概率游戏,目前的高增长主要来源于上线剧集总量的急剧膨胀。
创始人兼CEO朱江波近日公开表示,公司制作流程已实现80%的自动化,现有量产和精品两个团队,量产部分每人独立制作,一个月能有3部以上的产能。但行业层面的竞争格局已发生变化:2026年前三季度全国上线微短剧高达49万部,是2025年全年的13倍多;第三方统计的9月抖音集团端原生播放增量榜单中,九州文化以约118.8亿次排名榜首,映宇宙以105.2亿次居第二,兑吧以71.1亿位列第三,头部玩家同步放量。
更关键的变量来自平台规则的转向:2026年4月起,抖音将AI仿真人漫剧分成系数由60下调至40,同期红果收缩AI仿真人剧本普惠保底,多数新签剧本转为20%纯分成模式,仅少量精品项目仍可保留保底;9月22日,红果上线“优质AI剧生产活动2.0”,取消系列剧规模加成系数,奖励核算改为按单部热度档位发放,激励导向从鼓励系列产能转向奖励单部真实热度。平台的风向标清晰,不再为纯粹的数量支付溢价,对靠“单人模式+一键工作流”快速堆量的兑吧而言,需用更高的爆款率证明工业化产线的价值,而其第三季度的月度爆款率并未稳定提升。
此外,短剧的监管红线也在收紧:11月5日广电总局相关负责人重申“扶持真人剧、规范AI微短剧”,要求稳量提质,这意味着兑吧的AI工业化产线还将面临内容合规与导向的考验。
兑吧在2026年中报曾提及将布局两条极具潜力的增长点:出海、自建分布式短剧联盟剧场。出海方面,公司计划2026年下半年从海外自制短剧与发行切入,近期在招聘海外编辑、海内外短剧主编、海外商业化产品经理,加速搭建海外架构,但海外市场的文化壁垒、本地化运营成本与买量逻辑与国内截然不同,绝非靠一套AI工作流就能轻易平推。
自建分布式短剧联盟剧场则依托过去十年SaaS和广告联盟积累的上万个APP媒体客户,打破“平台内容供应商”的宿命,打造自己的长尾分发触点。AI抹平了内容制作的准入门槛,但也让竞争回归到残酷的流量变现效率比拼,在兑吧的AI短剧业务放量之后,真正的考验已经开始。

