AI漫剧行业变局:Seedance革新与盈利困境

2026年初,江西南昌一位刚毕业的年轻人第一次看到朋友用Seedance 2.0生成的视频样片,他被震撼了——那是堪比好莱坞工业级的大片质感,甚至比国内不少科幻电影还要出色。这位年轻人叫潘鱼晏,此前他靠做抖音搞笑视频积累了百万粉丝,这一刻他突然意识到,短视频的下一个时代已经到来。
三个月后,潘鱼晏的首部AI漫剧作品《反相之地》正式上线,第一集就拿下了7000万播放量和300万点赞。又过了半年,他的9人团队已经按照美剧的标准来制作,单集时长稳定在30到45分钟。他后来遗憾地表示,自己最大的失误是没有更早布局商业投流,“错过窗口期,少赚了大几百万”。
随着《持械入宋》等作品爆火,“50多岁货车司机、宝妈通过漫剧实现财富自由”的故事一度成为热门话题,但行业的另一面却鲜为人知:某平台后台每天能收到上万部剧集提交,最终只有约1500部能上线,真正盈利的仅30部,爆款率不足0.3%。
在行业洗牌的背景下,不少头部制作方的裁员幅度超过50%,人力成本在制作总成本中的占比被腰斩;而Token费用和占总成本八成的投流费用,却直接抵消了节省的人工成本。与此同时,平台对创作者的分成也大幅下滑,从早期最高的万播100元,降到了如今的4-5元,精品剧的投资回报率极低。
为了摸清AI漫剧行业的全貌,采访团队联系了六位处于不同环节的从业者:有独自完成全流程的个体创作者,有170人规模的全产业链公司负责人,有从投资人转型的工作室主理人,有从短剧转向中剧的AI导演,还有做“五位一体”业务的创业公司总经理。这些受访者中,既有深耕短剧的从业者,也有来自不同背景、通过各种形态产出内容的创作者。
行业里流传着一句话:“九成五的人做漫剧都在亏钱。”大众普遍认为,上游算力成本高、下游投流成本高,两头挤压下利润所剩无几。但实际上,不同作品的成本差异极大,甚至不像同一门生意。
在成本光谱的一端,是“低成本撬动大利润”的神话。爆款漫剧《安徽小木匠》的主创小果,同时也是唯一的创作者,他透露这部作品的浏览量超过3亿次,收益达到七位数,但制作阶段仅花费了2900多元。他回忆,当时刚接触短剧不到三个月,“还没看到太多回头钱,不敢花太多钱,很多废镜头也用了起来,再加上用了平台的积分,整体成本并不高”。
而在另一端,精品剧的成本居高不下。受访的所有精品剧创作者都表示,每分钟成本达到500元上下,千元左右也很常见,一部短剧的成本在3-4万元属于正常范畴;如果是品牌定制或IP改编等需要反复修改的内容,每分钟成本甚至会达到万元。
拆解漫剧的成本构成,首先是前期剧本制作。在短剧时代,剧本依然是核心,头部制作方的负责人表示,编剧是所有岗位里工资最高的。除了原创剧本,不少创作者会购买小说版权进行改编,根据IP分级,大约10%-25%的创作分成会分给原作者。
其次是算力成本。根据工具的用量公式,Token用量等于(输入视频时长+输出视频时长)乘以输出分辨率乘以帧率再除以1024,视频费用则是Token单价乘以用量。目前主流的视频模型按秒报价,720P的短剧价格在4毛到1块5一秒,而且随着技术发展,抽卡率从早期的20:1下降到了最低4:1,部分热门作品甚至能达到2:1。
随着抽卡率的提升,原来的“抽卡师”岗位逐渐消失。以前一部完整漫剧需要3-5个策划师、1个导演、1个剪辑,现在只要2个导演做好剧本和风格,剩下的交给AI处理,很多人用Agent或自研系统,100集可以同时制作,两三天就能完成一季内容。人力成本从早期的6成降到了如今的3-4成,算力成了制作的大头。
对于市面上的暴富神话,创作者们表示,虽然三四天、几千元就能做一部剧、回报几百万是可以实现的,但这类内容往往不用高端模型,只追求画面和表演的极致,不处理复杂的调度,只做两分钟一集的爽剧,大量使用平台积分或开源模型,成本主要是电费、显卡和存储。
视频制作完成后,下游成本主要集中在投流,目前投流渠道主要集中在抖音,某平台不能投流,只能依靠平台推荐和引流。行业里有“制作和投流成本二八分”的说法,投流是短剧行业的老规律,AI没有改变这一点——AI降低了制作门槛,却让作品数量暴增,想要被看到只能靠投流。
对于只做投流的机构来说,投资回报率极低,现在很多大机构也只能挣到投流的返点。从收入来看,分成水平根据平台政策动态调整,主要有两种预估方式:每个收藏价格约6毛到1元,万播收入在4-5元。但平台分成下滑已成定局,最高万播能到100元,现在非独家的万播收入基本在4-5元,播放量破亿的话,仅靠平台分成收入也只有几万元。
分成骤降的症结在于产能过剩。以某平台为例,每天收到上万部剧集提交,一个月有30万部,能上线的只有两成,真正盈利的仅30部,盈利几率约0.03%。从更长线的视角看,漫剧的盈利如同炒股,即使接连三四十部都亏损,只要有一部爆火,收益就能达到七位数,但能坚持过漫长亏损的人少之又少。
在门槛极低的情况下,轻量化的公司更容易运营,船大了很难掉头。今年不少头部公司的裁员幅度达到50%,有公司从1500人裁到几百人,强调“不是经营问题,而是不需要这么多人”。AI的极致提效催生了大量OPC模式,现在只要说句话,就能用工具自动完成从剧本到视频制作的全流程,完全不需要人类干预。
行业的成熟带来了标准化,漫剧的产品逻辑也被更多人掌握。头部公司的负责人表示,现在的短剧就像标准化产品,一秒反转、六秒打脸、十秒再刺激,创作者只要把结构定好,往里面填充内容就行。
对于创作者来说,现在的平台更像“漫剧寄宿学校”,从剧本创意到投流分发,整个生产过程都能在平台内完成,不需要依赖外部产品。所有创作者都表示,今年的工具更新彻底改变了行业的生产关系。
当看漫剧时,人们在看些什么?很多人认为短剧侵占了长剧的关注,但创作者们提出了不同观点——AI漫剧未来会替代网络小说,现在很多年轻人不再看文字小说,而是通过视听完成娱乐内容的接收。
短剧思维不适合做漫剧,传统短剧习惯于三段式结构,而AI漫剧需要在两三分钟一集里完成反转、冲突和钩子,每集的剧情密度要足够。观众对真人剧和漫剧的期待也不同,真人剧看重人物的复杂程度,漫剧则更需要极富冲击力的情节。
面对未来,有人判断3-5年内院线片里AI参与制作的占比至少会到30%。而创作者们总结,要做好漫剧需要三个能力:精品策划能力、精准内容能力和精品制作能力,只会生成视频没有整体的视听设计,很难在这条赛道挣钱。
每一次访谈结束时,都会问创作者什么样的剧集能押中流量,几乎所有人都表示这是黑盒,流量难以预测。这就是AI时代的特点:人们涌入浪潮,被裹挟又翻出新的浪花,每个人都在剧集中押注“逆袭”的人生,而成功的作品就是创作者与观众的命运共振。

