这个周末外面下雨,4岁的儿子在家百无聊赖,又开始闹着要看动画片。看着他渴望盯着iPad的眼神,我心里那个纠结啊——给看吧,怕伤眼;不给看吧,老母亲实在想不出还有什么新花样能把他按在家里玩两小时。突然灵机一动:平时总听人说AI多厉害,既然它能陪大人聊天,那能不能陪孩子玩游戏呢?
说干就干!我打开了手机里的“豆包”(用ChatGPT、文心一言也一样),输入了一段指令,把这位一本正经的AI助手,瞬间变成了一只“专门吃形状的几何怪兽”。没想到,就这一个简单的设定,竟然让我们娘俩在家玩了一个下午!从满屋子翻箱倒柜找东西,到最后动手用磁力片拼形状,儿子玩得不亦乐乎。
今天就把这个“不用费妈、还能学数学”的游戏攻略分享给大家,顺便聊聊我在这个过程中发现的惊喜与槽点。
一、 游戏设定:一键召唤“怪兽”
对于4岁的孩子,直接说“来学数学”是行不通的,但如果你说“有只怪兽饿了,想吃东西”,那他的英雄主义DNA立马就动了。
🦸♀️我给AI输入了这样一段“咒语”(大家可以直接复制):
请你扮演一只来自“几何星球”的贪吃怪兽“咔嚓”。规则: 你每轮指定一个形状。小朋友拍照发给你。如果对了,你发出吞咽声并夸奖;如果错了,你要幽默地指出不同(比如“哎哟,这个太圆了,我要的是方方的!”)。现在发布第一个任务!
AI立马入戏,嗷呜一声,游戏开始!
二、 进阶挑战:从“青铜”到“王者”的闯关实录
为了不打击孩子的积极性,我特意在心里给游戏设了个难度阶梯。
🟢 第一关(热身):满屋子找现成的东西
任务: 长方体、球体、圆柱体。
怪兽说想吃 “直直的长方体”。儿子环顾四周,把目光锁定了桌上的抽纸盒。我帮他拍了照发过去。
👾 怪兽咔嚓: “咔嚓咔嚓咕咚——哇,你找的洁柔抽纸包装盒就是超标准的长方体呀!吃得我满嘴香!”

这招“即时反馈”太好用了!听到怪兽把他找的东西“吃”掉了,儿子信心大增,紧接着又顺利投喂了 橙子(球体) 和 保温杯(圆柱体)。
🟡 第二关(思考):形状的细微差别
任务: 椭圆体。
怪兽说想吃 “扁扁的椭圆体”(像橄榄球)。儿子找来了一个蓝色的水滴形状玩具。这在孩子眼里其实挺像椭圆的,但AI给出了非常精准的辨析。
👾 怪兽咔嚓: “哎哟喂,这个不是椭圆体哦!要是咬下去我的小牙牙会被这水滴形状硌得歪歪扭扭啦!……水滴形是一头尖一头圆,而椭圆体是整体圆乎乎的。”

在怪兽的“抱怨”下,儿子跑去冰箱拿了一颗鸡蛋,终于通关!
🔴 第三关(创造):家里找不到?那就造一个!
任务: 四棱锥。
紧接着,怪兽要吃 “四棱锥”(金字塔)。这一关难度升级,家里很难找到现成的“四棱锥”。
怎么办?我引导儿子:“家里没有,但你的磁力片能不能变出来?”
儿子眼睛一亮,立刻以一个正方形做底,搭了一个尖尖的东西。但是由于拍照角度的问题,AI识别出来不是四棱锥,于是我换了一个角度拍照,并用语音形容了一下他是用什么形状拼搭的,最后AI成功识别出四棱锥并对小朋友进行了鼓励。


👾 怪兽咔嚓: “我是几何星球的贪吃怪兽咔嚓!哎呀呀,我凑近仔仔细细瞧了三遍 —— 原来这个底面真的是正方形,上面还拼了四个三角形!是我刚才看走眼啦,羞羞脸~’咔嚓咔嚓咕咚 ——’ 这口四棱锥也太香啦!小朋友拼得超标准,四边形的底整整齐齐,四个三角形侧面聚成尖尖顶,完全是我要的四棱锥味道~ 几何星球的钻石小皇冠直接给小朋友戴上!”
AI非常真诚地表达自己是“看走眼啦,羞羞脸”,也逗得小孩哈哈大笑。
三、 游戏复盘:惊喜与槽点并存
玩了一下午,作为妈妈,我必须客观地说说这个游戏的优点(惊喜)和缺点(槽点),给想带娃尝试的家长一些避坑建议。
✅ 惊喜点:AI是最好的“情绪价值提供者”
- 极强的视觉识别: 我最惊讶的是,AI不仅能认出“鸡蛋”和“纸巾盒”,甚至能看懂孩子用磁力片拼的几何体是对还是错!这让游戏从简单的“找找找”变成了更有深度的“拼搭验证”。
- 温柔的纠错: 如果是我教,看到他拼错了可能忍不住说:“都说了底要是方的!”但AI会说:“哎哟,崩到我的牙了!”这种幽默的示弱,保护了孩子的自尊心,让他愿意不断试错。
❎ 槽点与优化建议:AI还需要更“懂”孩子
在玩的过程中,我也发现了一些AI不够聪明的地方,家长们在玩的时候要注意引导:
- 废话有点多(啰嗦):
大家看聊天记录就能发现,每次对话,AI都要把“我是几何星球的贪吃怪兽咔嚓!”这句口头禅重复一遍。对于4岁的孩子来说,这显得非常啰嗦,容易让对话重点模糊。
📝 建议: 下次输入指令时,可以加一句:“请像朋友聊天一样自然,不要每句话都重复你的名字和开场白。”
2.结尾总结太生硬:
游戏结束时,我让AI做个总结,它直接甩给我一张长长的纯文字表格。

这对不识字的学龄前儿童来说,完全看不懂!
📝 建议: 结束时,不如让AI生成一张奖状图片,或者一段语音夸奖。家长也可以带着孩子,把今天找到的形状(鸡蛋、魔方、纸巾盒)摆在一起拍个大合影,这才是孩子看得懂的“总结”。
四、 给家长的“避坑”指南与升华玩法
如果你也想周末在家试试,我有这几个压箱底的建议:
1. 难度要像打怪升级(循序渐进):
如果孩子比较小(3-4岁),千万不要上来就找立体图形(四棱锥、圆柱体),孩子会很懵。
- Level 1(入门): 先找平面图形。找圆形的盘子、方形的书、三角形的衣架。
- Level 2(进阶): 找立体实物。找球(皮球)、圆柱(水杯)。
- Level 3(高阶): 像我儿子一样,用积木/磁力片去创造图形。
2. 它是工具,不是保姆:
AI偶尔也会看走眼(产生幻觉),比如把某个复杂的玩具认错。这时候,妈妈的角色就很重要。我们要充当“裁判的裁判”,和孩子一起讨论:“咦?怪兽是不是看错了?我们帮它纠正一下吧!”这反而能培养孩子的批判性思维。
3. 玩完之后,延伸到线下:
别让游戏只停留在手机里。
我们可以利用AI最后生成的那个清单,和孩子一起玩“寻宝画画”的游戏:
- “宝宝,怪兽今天吃了鸡蛋,我们把椭圆形的鸡蛋画下来好不好?”
- “怪兽最爱吃的三棱柱,我们用橡皮泥捏一个送给它吧!”
写在最后:
科技不应该是冷冰冰的屏幕,它也可以是连接亲子关系的桥梁。这个周末,别只盯着动画片了,掏出手机,召唤一只属于你们家的“几何怪兽”,和孩子一起在客厅里来场大冒险吧!


