这真的不是原配?用 Fish Audio (鱼音频) 克隆你自己的声音解说游戏

2025-12-29 11:42:52
文章摘要
文章介绍了国产音频模型FishAudio用于游戏解说配音的方法。它采用端到端模型,极速克隆且对中文优化好。准备工作需打造“黄金样本”,按步骤构建声音模型、生成解说音频。还介绍进阶后期处理技巧,提醒避坑与版权问题,使用它可释放创作者精力,专注文案与剪辑。

前言:给你的喉咙放个永久长假

做游戏解说 UP 主,最消耗精力的其实不是剪辑,而是配音。尤其是做长视频攻略或者剧情梳理的时候,几千字的文案,你得坐在麦克风前读上两三个小时。读错了一个字?重录。语气不对?重录。嗓子哑了?还得等明天恢复。更别提很多朋友(包括我自己)其实有“录音尴尬症”,觉得自己原本的声音不够磁性,或者普通话不够标准。以前我们用剪映自带的“小姐姐”或者“解说男声”,那味道太冲了,观众一听就知道是营销号,直接划走。现在国产音频模型 Fish Audio (鱼音频) 已经把“声音克隆”这件事做到了变态的程度。它不需要你像以前训练 SoVITS 那样租显卡跑一晚上数据,也不需要你录制几小时的干音。只要 15 秒,它就能把你的声音(或者你优化过的理想声音)完美复刻下来。不管是“五杀”时的咆哮,还是“恐怖游戏”里的低语,它都能拿捏。今天这篇教程,我就教大家如何打造一个“永不疲劳、情绪饱满”的数字替身,让它替你完成 90% 的解说工作。


一、 为什么选 Fish Audio?(技术选型逻辑)

市面上的声音克隆工具很多,像 ElevenLabs(太贵且英文为主)、GPT-SoVITS(部署太麻烦)。为什么我们要用 Fish Audio?

  1. 端到端模型 (End-to-End):传统的 TTS 是“文本转拼音转音频”,听起来像机器人。Fish Audio 采用的是类似 GPT 的自回归模型,它是直接理解文本情感生成音频的,所以它的呼吸感、停顿、吞字都极其像真人。
  2. 极速克隆 (Few-Shot):只需一段 10-30 秒的参考音频,即可实现高保真克隆。
  3. 国产中文优化:它对中文的多音字、儿化音以及游戏圈的“黑话”支持度,吊打国外模型。

二、 准备工作:打造“黄金样本”

AI 只有在吃得好的时候,产出才好。如果你喂给它一段满是噪音的录音,它克隆出来的声音就会自带电流麦。

1. 硬件环境

  • 麦克风:不用太贵,几百块的 USB 电容麦(如麦拉达、铁三角)即可。甚至 iPhone 自带的语音备忘录(在安静环境下)效果都比几千块但在嘈杂环境下的录音好。
  • 环境:关窗、关空调。如果没有吸音棉,把头伸进衣柜里录,衣服是最好的吸音材料,能消除房间混响。

2. 录制什么样的素材?(关键!)

不要读《出师表》!不要读新闻联播!
你要做游戏解说,就要读游戏文案

推荐样本台词(情绪递进版):

“兄弟们,看这波操作!我先一个闪现骗出他的大招,回头直接反打!(停顿)哎呀,还是差了一点伤害,不过没关系,我们这波赚了。”

录制 2-3 条不同情绪的干音(激动的、冷静分析的、搞笑的),保存为 WAVMP3 格式。

图片描述

  • 图注: Audacity 界面。展示一段干净的录音波形,并在前后留有短暂的静音区(已被切除),标注“无底噪”和“无混响”。
  • 目的: 强调高质量源数据的重要性。

三、 实操步骤 1:构建你的“声音模型”

1. 登录与创建

打开 Fish Audio 官网(fish.audio),使用手机号或微信登录。
点击工作台左侧的 “声音克隆”

2. 上传参考音频 (Reference Audio)

这里有两种模式,一定要分清:

  • 即时克隆 (Instant):适合临时用。上传一个音频,立刻就能生成,不消耗训练点数,但稳定性稍差。
  • 自定义微调 (Fine-tune)强烈推荐选这个!
    • 点击 “创建新模型”
    • 上传你刚才录好的 2-3 条干音文件。
    • 标签设置:给这个模型打上标签,例如 Gaming_Excited(游戏_激动)或 Strategy_Calm(攻略_冷静)。

3. 标注文本 (ASR Verification)

上传后,系统会自动把你的语音转成文字。务必人工检查一遍!
如果 AI 把“推塔”识别成了“推他”,一定要手动改过来。这个步骤决定了 AI 能不能学会你的发音习惯。算力很快,大概只需要等待 5-10 分钟,你的专属模型就上线了。

图片描述
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  • 图注: Fish Audio 模型创建界面的分步截图。第一步上传音频文件,第二步修改识别出的文本内容(红框高亮修改处),第三步点击使用音频。
  • 目的: 拆解核心操作流程,防止用户在“文本校对”环节偷懒。

四、 实操步骤 2:生成解说音频

模型训练好了,现在开始生产内容。

1. 文本输入与Prompt工程

进入 “语音合成 (Text to Speech)” 界面。
选择你刚才训练好的模型(比如 Gaming_Excited)。

在输入框粘贴你的解说文案。
注意:AI 是懂标点符号的。

  • 逗号:短停顿。
  • 句号:长停顿。
  • 省略号 (…):拖长音或犹豫。

示例输入:

“这波啊…(换行)这波是肉蛋葱鸡![laugh]”

(注:部分新版本支持 [laugh][sigh] 等情绪标签,具体查看官方文档)

2. 引用参考音频

这是 Fish Audio 的杀手锏。即使你用了微调模型,你还可以再挂载一段**“参考音频”**来指导当前这句话的语气。

  • 场景:你要配一段非常激动的五杀解说。
  • 操作:在下方的“参考音频”栏,上传一段你以前大喊大叫的录音(哪怕音质不好也没关系,AI 只学语气,不学音质)。
  • 效果:AI 会用你训练好的高清音色,去模仿那段录音的激动语调,生成一段完美的五杀解说。

3. 生成与下载

点击生成。试听没问题后,下载为 WAV (无损) 格式。不要下 MP3,方便后续后期处理。

图片描述
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  • 图注: 语音合成界面.
  • 目的: 展示如何通过“参考音频”功能来控制 AI 的情绪爆发力。

五、 进阶技巧:让声音“贴”进游戏里 (后期处理)

刚生成的 AI 语音虽然清晰,但通常比较“干”(Dry),直接放进游戏视频里会显得突兀,像是在念课文。我们需要给它加点“佐料”。

打开 剪映 (电脑版)

  1. 压限 (Compression)
    游戏解说需要声音饱满。挂一个“单段压缩器”,阈值设在 -12dB 左右,压缩比 3:1。这能让你的声音听起来更“扎实”,不会被游戏背景音盖过去。
  2. 均衡器 (EQ)
    AI 生成的声音有时候中频太突出。
    • 低频 (100Hz以下):切掉,防止嗡嗡声。
    • 高频 (8kHz以上):稍微提一点,增加“空气感”和清晰度。
  3. 微量混响 (Reverb)
    加 5% - 10% 的“房间混响” (Room Reverb)。这能让声音听起来像是在房间里录的,而不是在真空里,瞬间消除 AI 的机械感。

图片描述

  • 图注: 剪映电脑版的音频调节面板。
  • 目的: 教导小白用户简单的后期思路,这是区分业余和专业的最后一步。

六、 避坑与版权提醒

  1. 多音字地狱
    游戏里有很多生僻字(比如“重云”的chóng,“剥削”的bō)。如果 AI 读错了,不要纠结,直接在文本里用同音字代替(比如输入“虫云”),这是最快的解决办法。
  2. 道德边界
    严禁克隆知名解说(如大司马、管泽元)的声音去制作商业视频或造谣。Fish Audio 后台有声纹审核机制,请务必只克隆你自己已获得授权的声音。这不仅是法律问题,也是职业底线。

七、 总结

用 Fish Audio 克隆声音,并不是为了偷懒,而是为了释放创造力。当你不再被“嘴瓢”、“嗓子哑”、“环境吵”这些物理因素限制时,你就可以把 100% 的精力放在文案的打磨和视频的剪辑上。


参考链接与工具

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