推荐文章
cover
《予你深情侵入余生》第二季上线3天8000万播放!女频AI短剧怎么做?AI爆款直追真人剧
《予你深情侵入余生》第二季上线3天获8000万播放,有望成女频赛道常青树。该剧破局点在于选题有重生悔改与双向救赎,人设打破脸谱化,叙事采用黄金公式。2026年AI短剧工业化程度高,成本低。其爆火是选题、人设、叙事、AI的叠加,也为创作提供经验,证明AI时代优质内容潜力无限。
阿司匹林
13
cover
10门AIGC干货课程推荐,零基础也能快速上手
塔猴AI星火计划第二期精选上线10门AIGC实战课程,覆盖全流程、分镜设计等热门方向。课程适合零基础小白、自媒体人等不同人群。
阿司匹林
12
cover
美妆广告丝绸缎带完整提示词Prompt,模板直接套用
当下,极简高级的 AI 丝绸缎带商业海报风格走红。这种风格借助丝绸与缎带元素,让产品有国际品牌广告质感。文章分享了玩法及可复制的 Prompt,介绍制作步骤,包括准备产品图片、选图片模型等。该 Prompt 适用于多种产品,还可加英文摄影关键词提升质感,能助创作者提升出图效率。
姜海粼
12
cover
12组AI绘画提示词分享:INS风自拍模板秒出图,轻松搞定朋友圈高级感,GPT Img 2+Nano banana pro
文章分享了12组AI绘画提示词,涵盖复古胶片、韩系插画等多种风格。使用这些提示词,仅需一张自拍就能生成各种场景、风格的照片,让朋友圈九宫格不重样。还介绍了不同提示词适用的画面场景、人物姿态等细节。
阿司匹林
9
cover
别再让Logo孤零零地待着了:用AI做一次Banner视觉升级
文章介绍了用AI做品牌Banner视觉升级的方法。针对品牌IP表现力不足问题,先为IP增加互动动作,再用NanoBanana完成IP与品牌符号融合,最后用可灵ai让静态Banner动起来。AI工具使品牌视觉升级更轻量化,提升了视觉表现力和素材复用效率,还邀请读者分享玩法并介绍塔猴AI达人星火计划。
姜海粼
3
cover
《万妖图录传》爆火:AI漫剧开播热度近亿,被催更到第八季的秘密
AI漫剧《万妖图录传》自3月上线已推进到第七季,热度近亿,被催更到第八季。它采用反套路叙事,人设反差,覆盖多类受众,还持续迭代制作。长寿AI短剧多集中在系统、修仙等领域,有身份跃升机制和题材红利。不过,AI短剧系列化开发面临产能与成长挑战,行业正从爆款驱动转向系列驱动。
姜海粼
11
cover
2026年AI短剧微表情控制教程:从角色定妆到情绪表演,GPT Image 2 + Seedance2.0全流程拆解(附完整提示词)
文章拆解了2026年AI短剧微表情控制全流程。先介绍用GPT Image 2生成符合面部、表情、外观等要求的角色定妆照及分镜故事板的方法与提示词模板,接着说明Seedance 2.0生成视频时实现微表情控制的五种方法及提示词模板。
阿司匹林
2
cover
GPT Img 2提示词婚礼专场:婚纱照/造型方案/邀请函合集,写出婚礼高级感,AI绘画提示词(2026最新实操)
文章整理了四套2026最新GPT Img 2婚礼向AI绘画提示词,包括复古中式喜嫁婚纱照海报、婚礼造型方案、写实婚纱影、高雅婚礼邀请函海报等。介绍了各提示词的风格、场景、构图、文字等要求。还提及可从婚庆外包、新人定制等方向接单,并解答了效果、能否作真照等常见问题。
阿司匹林
3
cover
AI生成我的世界风照片火了!4种玩法秒变Minecraft截图(附完整提示词)
社交平台上,将真人照片与《我的世界》元素结合的拍照风格流行。文章介绍利用ChatGPT制作此类风格照片的方法,包括把手中物品变成MC道具、让真人进入MC世界、制作MC死亡界面海报、做成早期Source引擎截图4种玩法,给出对应适用场景、核心创意和操作提示词,还提醒可微调提示词获更好效果。
姜海粼
2
cover
AI电商淘宝广告设计教程:一次生成三版对比图,让客户自己挑,省时省力省钱(附完整提示词+教程)
该文章介绍了利用GPTImage2进行AI电商淘宝广告设计的教程。通过一次生成三版不同档位对比图,让客户挑选,再返厂生成高清大图,可降低决策成本、保证交付质量。文中给出完整提示词模板,还介绍了不同场景的实操步骤,解答常见问题,此方法适合电商运营等人群,且一套模板可通用于多种产品。
阿司匹林
点赞
cover
AI电商包装设计与商品化提案全攻略:从0到1落地实操+可直接复制提示词
文章介绍了零基础利用AI完成产品包装设计与商品化提案的攻略。使用GPTImage2等工具,45分钟、零成本即可产出一套原创IP商品化提案。文中以“箬香集”为例,给出分步实操教程和完整提示词模板,阐述四张提案图的职责与要求。
阿司匹林
1
cover
易中天出题,6小时交付:上海国际电影节首设AI片场
2026年6月,第28届上海国际电影节首推AI片场,采用1+1模式,4支团队在一个月内完成AI影片制作。易中天现场出题,团队6小时完成创作,成本低、效率高。4支团队由传统影视作者与AI创作者组成,不同团队有不同创作方向与成果。
阿司匹林
1
cover
6集涨粉21万,《无后之徒》爆了:AI短剧真正的竞争力,从来不是降本增效
AI短剧《无后之徒》仅6集便涨粉21万。它不同于传统短剧的爽感逻辑,以黑色幽默展现当代年轻人的焦虑与困境,引发共鸣。其成功并非因成本优势,而是创作者扬长避短,让技术服务内容。它释放信号:AI时代,故事能力更重要,微短剧下半场或分化为追求效率与回归创作两条路。
姜海粼
3
cover
主流电影节首次!AI长片《紫罗兰之梦》杀入翠贝卡电影节
2026 年翠贝卡电影节官宣首映影片《紫罗兰之梦》,这是主流电影节首次接受的纯 AI 真人风格长片。该片成本不到 2000 美元,由导演利用业余时间一人完成。影片基于伊朗真实抗议事件,用 AI 记录苦难,保护原型身份。
阿司匹林
1
cover
GPT-Image 2太适合做城市海报了:5组高质感文旅提示词直接套用
当下,越来越多创作者用GPT - Image2制作城市文旅海报,它在「空间理解」等方面表现出色,“城市图鉴”风格是其优势。文章分享了5组优化后的城市提示词,涉及重庆、上海、新疆、武汉和香港。利用这些提示词,零基础者也能制作海报。GPT - Image2让无专业背景者也能完成具商业水准的城市海报。
姜海粼
点赞
收起筛选
cover
拒绝“纸片感”:Unity URP 2D 动态光照完全配置指南 (附 Laigter 法线生成)
文章介绍了UnityURP2D动态光照的完全配置方法,以拒绝2D游戏“纸片感”。首先用Laigter生成法线贴图,接着配置URP2DRenderer,然后绑定法线与放置光源,最后编写昼夜循环脚本。通过这套Laigter+URP的组合,无需手绘复杂阴影,就能让游戏画面拥有动态生命力,提升沉浸感。
我真的没招了
8
评论1
cover
用 Kenney 资产库 + Tripo/Meshy 极速构建“能玩”的关卡原型
文章介绍了用Kenney资产库和Tripo/Meshy极速构建“能玩”的关卡原型的方法。传统灰盒搭建代入感差,新方法是结构靠Kenney标准化模块,道具靠AI生成。具体步骤包括选对Kenney资产包并在引擎内设置网格吸附来搭建结构,用Tripo/Meshy生成占位模型,对模型尺寸归一化和添加碰撞体,最后统一材质。该组合拳4小时内可完成关卡原型搭建。
我真的没招了
9
评论1
cover
谁在陪你玩游戏?揭秘《逆水寒》与《王者荣耀》背后的 AI 工业化黑科技
文章揭秘《逆水寒》与《王者荣耀》背后的AI工业化黑科技。《逆水寒手游》是“AI原生”MMO,有智能NPC、AI捏脸、AI作词编曲等技术;《王者荣耀》的“绝悟”AI经强化学习训练,还有英雄寻路与微操、游戏环境监测等技术。普通开发者可用开源方案复刻部分效果,国内大厂正将AI变为游戏“基础设施”。
我真的没招了
9
评论1
cover
别再手绘序列帧了:用 TextureLab & 美图设计室“速通”3A级火焰特效
我们今天的目标很明确:10 分钟内,产出一套带法线 (Normal)、自发光 (Emission) 且无缝循环的火焰序列帧资产。
我真的没招了
9
评论1
cover
本周 GitHub 最火的 5 个游戏 AI 项目:从“免费动捕”到“无限贴图”
本周GitHub趋势榜实用型“胶水项目”增多,对游戏开发者而言降低了门槛。文章介绍5个热门游戏AI项目,包括从单张图生成全套材质通道、用2个摄像头实现全身动捕、零样本克隆音频、在Unity内离线跑大模型及白模生成器工业化进阶。还给出低成本接入指南,最后建议善用Docker、关注Release及小步快跑使用开源工具。
我真的没招了
7
评论1
cover
概念迭代:用 Krita + 即时设计把“火柴人”变成 3A 场景概念图
我们要讲的“放大流”,不是简单的图片放大,而是“信息量放大”——把简陋的线条,变成 3D 建模师可以直接使用的材质参考。
我真的没招了
9
评论1
cover
程序化天空:用 Copilot / 通义灵码手搓一个“会呼吸”的昼夜循环系统
文章介绍了用Copilot/通义灵码实现昼夜循环系统的方法。该系统能解决现有昼夜插件性能、逻辑和渲染冲突等问题。从架构设计、天体运动学、氛围渲染等步骤,逐步实现系统功能,还提及组装代码、引擎实装调试及进阶扩展。最终用不到150行代码实现完全可控、高性能的昼夜系统,优势明显。
我真的没招了
9
评论1
cover
全景世界:用 Blockade Labs 生成 8K 游戏天空盒 (Skybox)
今天要安利的神器 Blockade Labs (Skybox AI),能让你用一句话,生成一张 8K 分辨率、360° 无缝拼接、甚至带有深度信息的 HDR 全景图。它不只是一张背景图,它是你整个游戏场景的光照来源。
我真的没招了
9
评论1
cover
NPC 灵魂注入:用 MiniMax 打造“不出戏”的沉浸式角色扮演
在中文语境的角色扮演(Roleplay, RP)赛道上,**MiniMax (海螺)** 目前是公认的 T0 级别选手。它不仅深刻理解中文互联网的语境和梗,更重要的是它**更倾向于模拟人类的说话方式**,而不是像机器一样机械地回答问题。今天我们就来拆解:如何用 MiniMax 配合硬核的 Prompt 技巧,给你的 NPC 注入真正的灵魂。
我真的没招了
11
评论1
cover
前端苦手救星:后端开发如何用“豆包MarsCode”手搓漂亮 UI
文章介绍后端开发用“豆包MarsCode”和Coze(扣子)创建漂亮UI的方法。国外相关工具存在收费或网络不稳定问题,而豆包MarsCode基于豆包大模型、免费且可沉浸式使用。文中详细说明了实操步骤,包括环境准备、输入具体Prompt生成代码、代码拼装与修改等,还介绍了Coze的预览功能,让后端开发做UI门槛降低。
我真的没招了
9
评论1
cover
长文本之王:用 Kimi 驯服百万字游戏世界观 (Lore)
随着 Long Context (超长上下文) 技术的突破,我们可以把整本小说、整部剧本扔给 AI,让它成为一个“过目不忘的图书管理员”。今天我们就用国内长文本能力最强的 Kimi (月之暗面) 来演示这套工作流。
我真的没招了
8
评论1
cover
视频模型对决:Runway Gen-4.5 vs 可灵 (Kling) 2.1,谁是游戏 PV 的版本答案
用手里真实的二次元/写实风项目素材,带大家跑一遍流程,看看谁才是那个能让你早点下班的神器。
我真的没招了
9
评论1
cover
Lumine AI:首个征服《原神》的通用智能体,开启3D开放世界AI新纪元
近日推出的Lumine是在《原神》中训练的通用AI智能体,采用类人交互范式,将感知、思考与行动模块端到端统一。它能自主完成《原神》复杂任务,还展现了卓越泛化能力,无需额外调整便可跨游戏完成任务。其意义深远,为游戏、机器人等多领域带来新想象,开启AI与虚拟世界深度融合新时代。
我真的没招了
4
评论收藏
cover
AI让玩家在虚拟世界“永不下线”
2025云栖大会AI论坛上,网易《逆水寒》手游AI负责人刘畅首次系统披露游戏AI实践。“剧组模式”实现“一句话创作”,催生大量UGC内容与传播;智能NPC成“永不下线”数字分身,玩家可用其重现已故亲人。依托阿里云算力,系统稳定支持千万用户交互,该实践获主流媒体关注,成AI赋能数字文化标杆。
我真的没招了
4
评论收藏
cover
“AI+游戏”成技术壁垒,中小团队该如何破局
“AI+游戏”成为游戏行业技术竞争突破口,大厂借此建立壁垒。数据显示,AI能显著提升游戏开发效率、降低成本。但中小团队缺乏自主开发能力,催生“AI+游戏”技术供应商。目前,AI在游戏的智能体技术、降本提效等方面应用广泛。三方服务商可助中小团队破局,同时也倒逼头部企业加速探索,行业对生成式AI的探索正不断提速。
我真的没招了
2
评论收藏
cover
知识图谱构建:将 10 万字游戏剧本转化为 Neo4j 关系图
今天教大家一招“降维打击”:利用 LangChain 把剧本读懂,转化成 Neo4j 知识图谱。让计算机像“编译代码”一样,去编译你的剧情,自动揪出逻辑 Bug。
我真的没招了
3
评论收藏
cover
我就是策划:让 DeepSeek 续写《世界之外》那些意难平的结局(填补遗憾)
文章介绍了借助国产大模型DeepSeek改写《世界之外》意难平结局的方法。对比了DeepSeek与GPT在写同人时的差异,指出DeepSeek更懂“中式浪漫”等优势。详细说明了准备工作、实操步骤,包括提取关键剧情、启动深度思考模式、角色附体与世界观注入、逻辑推演等,还提及进阶玩法,称其能实现“赛博疗愈”。
我真的没招了
9
评论1
cover
捏脸革命:从一张自拍到 3D 游戏角色的技术解构
如何将非结构化的 2D 照片信息,无损转化为游戏引擎能识别的结构化骨骼参数
我真的没招了
3
评论收藏
cover
2D 立绘活了:Live2D / Spine 动作的 AI 辅助生成流
随着 Live2D Cubism 5.0 和 AI 图像处理技术的发展,这个门槛被大大降低了。我们不需要从零开始“手搓网格”,而是可以利用算法让立绘自己“动”起来。今天就带大家拆解这套:自动拆分 -> 自动布点 -> 自动循环 的高效工作流。
我真的没招了
6
12
cover
(入门篇)用国产神器 LiblibAI 把“草图”秒变“精美原画”
本文介绍用国产AI创作平台LiblibAI的ControlNet功能,将“灵魂涂鸦”3分钟渲染成电影级概念图。适合游戏策划等人群。先注册账号、准备“丑图”,再通过三步操作,即选择模型与上传草图、关键设置、输入提示词并生成,最终实现从“抽象派”草图到“写实派”原画的转变,其成果可作“视觉需求文档”,提升沟通效率。
我真的没招了
4
评论收藏