(入门篇)独立开发者福音:10分钟用AI搞定一套游戏UI图标—附保姆级Prompt
2026-01-07 15:18:27
文章摘要
文章针对独立开发者在游戏UI图标设计上的难题,介绍用Midjourney或StableDiffusion的“图集生成法”,10分钟产出可商用图标。给出RPG游戏技能/物品图标、休闲/三消/手游UI图标等实战案例的核心Prompt模板及关键词拆解,还提及生成功能性UI的方法和避坑建议,最后总结从AI到游戏引擎的工作流。

前言:

游戏逻辑写好了,玩法验证了,最后却倒在了UI上?对于独立开发者来说,去Asset Store买通用资产容易“撞脸”,找外包画一套定制UI图标又动辄几千上万。

今天这篇文章,直接教你用Midjourney(或Stable Diffusion)的“图集生成法”,在10分钟内产出一套风格统一、甚至可以直接商用的游戏UI图标。


一,核心痛点:为什么你生成的图标没法用?

很多开发者在使用AI生成图标时,容易犯两个错误:

1. 单张生成: 生成完“宝剑”再生成“盾牌”,结果画风一个是写实派,一个是Q版,放在一起极其违和。

2. 背景难抠: 生成背景太复杂,导致抠图扣半天,边缘全是锯齿。

✅ 解决方案:使用关键词 Game Icon Set (游戏图标集) 和 Sprite Sheet (精灵表),强迫AI在同一张画布上,用统一的渲染管线生成多个对象。


实战案例一:RPG游戏技能/物品图标(拟物风格)

适用游戏: 暗黑类、MMORPG、卡牌对战。

需求分析: 需要厚重的质感、边框设计、魔法光效。


1. 核心Prompt模板

请将以下提示词放入Midjourney框中:

Game icon set, fantasy RPG items, magical potions, ancient book, iron sword, golden shield, glowing gemstones, isometric view, intricate details, metallic texture, magical glow, dark grey background, UI design, highly detailed, digital painting, 8k resolution --ar 3:2 --v 6.0

 关键词拆解:

  1.  Game icon set:确保生成一组图标。
  2.  Isometric view:等轴视角,更具立体感。
  3.  Dark grey background注意! 拟物图标带有光效,用深灰背景比纯白背景更容易保留半透明的光晕效果,抠图时叠加模式更自然。

2.效果与处理

 画面描述:深色背景上整齐排列着6-9个物品(红药水、剑、盾、书),它们有着统一的金色边框和厚涂画风。

💡 开发者Tips:

拿到图后,在PS中将图层混合模式改为“变亮” (Lighten) 或直接使用魔棒工具去除深色背景,即可获得带有完美辉光效果的透明底图标。


实战案例二:休闲/三消/手游UI图标(扁平/矢量风)

适用游戏: 休闲解谜、模拟经营、微信小游戏。

需求分析: 色彩鲜艳、轮廓清晰、Q萌、易于识别。

1. 核心Prompt模板

Mobile game UI assets, vector icon set, flat design, cute stylized items, gold coin, treasure chest, energy lightning, heart shape, hamburger, bomb, vivid colors, minimalistic, white background, high contrast, adobe illustrator style --ar 3:2 --no shading, realistic photo

 关键词拆解:

  1.  Vector icon set & Adobe illustrator style:强制AI使用矢量插画风格,线条干净。
  2.  Flat design:扁平化,减少复杂的纹理。
  3.  White background:扁平图标边缘清晰,用白底最方便一键自动抠图。
  4.  --no shading:负面提示词,去掉不必要的阴影,方便后续UI拼贴。

2. 效果与处理

 画面描述:白底上排列着鲜艳的卡通图标(金币、红心、汉堡),色彩高饱和度,边缘锐利,像《糖果传奇》那种风格。


二,进阶:如何生成“成套”的功能性UI(按钮/面板)

除了物品,我们还需要“开始游戏”、“设置”、“商店”等功能按钮。

通用按钮Prompt模板:

Game UI kit, set of rounded buttons, 'Play', 'Settings', 'Shop', 'Exit', wooden texture, cartoon style, casual game interface, game assets, isolated on white background --ar 3:2

⚠️ 避坑:AI不识字怎么办?

目前MJ v6在生成文字方面有进步,但仍不稳定。

建议策略: 让AI只生成按钮底板(Button base),然后你自己用Unity/PS加上文字。你可以将Prompt里的具体单词去掉,改为 blank wooden buttons (空白木制按钮)。


三,工作流总结:从AI到Unity/Cocos

为了让这些图能真正进游戏,你需要建立标准SOP:

1. 批量生成: 用 Grid view 或 Sheet 关键词一次生成9-16个图标。

2. 超分放大: AI直出的图通常分辨率不够。使用 Upscayl (免费开源) 或 Topaz Gigapixel 将图片放大4倍。

3. 切割切片:

  1. a. PS法: 使用切片工具手动切分。
  2. b. 自动法: 推荐网站 Leshy SpriteSheet Tool 或 TexturePacker,它们能自动识别图片边界并切割导出。

4. 导入引擎: 将切好的图设为 Sprite (2D and UI) 格式即可使用。

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图像生成与编辑
Midjourney
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