衍生品工业化:Midjourney + Vectorizer 的 50 款 SKU 极速落地流

2025-12-11 16:41:24
文章摘要
我们的目标非常明确:在下午茶时间内,产出 50 个可直接下厂印刷的矢量文件 (SVG),并完成虚拟上身效果图。 这不是画着玩,这是为了跑通柔性供应链 (Flexible Supply Chain)。

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前言:别让“打样成本”吃掉你的利润

做过周边的都知道,传统流程最大的痛点不是“画不出来”,而是“试错太贵”。找画师约稿一款 T 恤图案均价 3000-5000 元,排期两周。如果印出来发现效果不好,这笔钱就打水漂了。在 2025 年,我们完全可以换个打法:利用 AI 搭建一条“0 成本”的设计验证流水线。

我们的目标非常明确:在下午茶时间内,产出 50 个可直接下厂印刷的矢量文件 (SVG),并完成虚拟上身效果图。 这不是画着玩,这是为了跑通柔性供应链 (Flexible Supply Chain)


Step 1. 角色一致性:用 --cref 解决“脸崩”顽疾

做 IP 周边,还原度 (Fidelity) 是生死线。AI 再有创意,把主角画成大众脸也是废品。Midjourney 的 Character Reference (--cref) 功能就是为此而生的。

1. 建立母本库

不要直接用游戏截图。你需要一张光影干净、特征明确的角色立绘作为 Refer Image。

2. 编写印花专用 Prompt

T 恤印花讲究色块概括。过于复杂的 CG 厚涂风在丝网印刷时会导致网点糊死,成本也会因为套色过多而飙升。

工业级 Prompt 逻辑

[Style Keywords] t-shirt vector print, flat color, clean outlines, minimal shading, white background --cref [URL] --cw 100 --ar 1:1
  • 关键参数解析
    • flat color / vector art:强制 AI 放弃复杂光影,输出类似 Adobe Illustrator 的色块风格。
    • --cw 100:(Character Weight) 拉满。这意味着我们不仅要脸像,连衣服上的配饰细节也要像。

3. 矩阵化输出 (Batching)

利用 {} 语法进行风格压力测试: [Ukiyo-e, Cyberpunk, 8-bit Pixel, Graffiti] style... 一次指令,四种风格,快速验证哪个画风更适合目前的市场潮流。

Midjourney T恤生成图
风格化变体图
  • 图注:左侧为原始立绘;右侧为 MJ 输出的四种风格化印花。注意观察 --cref 对角色发型、瞳色等核心特征的锁定能力。
  • 目的:验证 AI 在保持 IP 特征前提下的风格拓展能力。

Step 2. 供应链对接:位图转矢量的工业标准

工厂的印前工程师最恨的就是 JPG 直出。MJ 生成的是位图 (Raster),放大印刷必有锯齿。我们需要矢量图 (Vector)

Vectorizer.ai 是目前处理 AI 图像转矢量的最优解,它能识别出色块边缘并拟合曲线。

SOP 操作流程:

  1. 超分 (Upscale):在 MJ 里先把图放大,修复噪点。
  2. 去底 (Matting):必须是透明背景 PNG。
  3. 矢量化 (Vectorization)
    • 拖入 Vectorizer。
    • 关键设置:勾选 Group by Color(按颜色编组)。
    • 原因:丝网印刷是分色制版的。按颜色编组后,印厂可以直接拆分出“红色版”、“黑色版”,省去了人工描图的工时费。
  4. 交付:导出 .svg.eps。这才是可以直接发给工厂的文件。
位图放大模糊细节 矢量图锐利细节
  • 图注:细节放大 800% 的对比。上方边缘模糊,下方矢量图边缘锐利如刀割,完全满足菲林输出标准。
  • 目的:展示从“草图”到“工业文件”的质变过程。

Step 3. 盲盒企划:给 3D 建模师的“精准蓝图”

盲盒开发周期长,最怕建模师理解偏了。我们可以用 AI 先跑一轮材质渲染图,定好基调。

盲盒专用词根 (Pop Mart Style)

重点在于材质感和光影。

Prompt 模板

Blind box toy design, 3D render, C4D, Octane render, [Character Name], chibi style, standing pose, PVC texture, matte finish, soft studio lighting, pastel colors, clean background --cref [URL] --cw 80 --ar 3:4
  • 经验之谈
    • PVC texture / matte finish:指定哑光塑料质感,这是目前盲盒的主流审美。
    • --cw 80:这里权重适当降低。因为盲盒需要做 Q 版变形(头大身小),给 AI 一点形变的空间,不要死扣原画比例。
盲盒设计正视图
盲盒设计侧视图
  • 图注:AI 生成的盲盒概念图,包含了正侧面视角,材质表现出了高级的磨砂塑料感。
  • 目的:作为 Design Brief (设计需求书) 的一部分,极大降低 3D 建模师的理解偏差。

Step 4. 虚拟打样:Mockup 批量生成与测款

设计做完了,不要急着打样。先做 Mockup (样机效果图) 发到社群里投票,让用户的数据决定生产哪一款

高效流:AI 换图

放弃传统的 PS 贴图法,直接用 PlaceitCanva 的 AI Mockup 功能。

  1. 上传你的 SVG 图案。
  2. 选择“街头风格模特”或“纯色背景”。
  3. 一键生成 50 张不同模特、不同颜色的上身图。

这套图可以直接作为电商详情页素材,甚至在众筹阶段就拿去跑广告转化率 (ROI) 测试。


结语:小单快反的最后一块拼图

这套工作流的本质,不是为了“省设计费”,而是为了提高爆款率

  • 以前:一个月做 3 款设计,全部打样,听天由命。
  • 现在:一天做 50 款设计,虚拟测款,数据最好的 3 款下厂生产。

Midjourney 负责创意发散,Vectorizer 负责工业标准化。这套组合拳,让独立游戏团队也能拥有堪比大厂的衍生品研发效率现在,你的 IP 变现只差最后一步:把图发给工厂。

Tags: #IP衍生品 #Midjourney #Vectorizer #AIGC工作流 #柔性供应链 #盲盒设计 #周边开发

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