赛课必备 | 拒绝“凭空想象”!用AI+GeoGebra把初中几何“动点最值”讲透
💡 为什么你的几何课需要“AI + GGB”双核驱动?
在赛课或压轴题教学中,老师们常面临一个尴尬:黑板是静止的,但题是动的。
遇到“矩形折叠”或“将军饮马”,后排学生往往看不懂点 P 到底是怎么跑的。
今天,我们要利用 AI(生成逻辑) + GeoGebra(动态演示),打造一套“降维打击”式的教学 SOP。
🚀 实操拆解 SOP:从备课到课堂
第一步:备课——用 AI 充当“指令工程师”
不需要死记硬背复杂的几何逻辑,先用 AI(ChatGPT/Claude/豆包)理清思路。
📝 案例题目:
在矩形 ABCD 中, AB=4, BC=8。点 E 在边 AD 上移动,将矩形沿 BE 折叠,点 A 落在点 A' 处。求点 E 移动过程中,点 A' 的运动轨迹。
🤖 AI 辅助分析:
AI 会告诉你核心逻辑:B 点固定,折叠性质导致 BA = BA' = 4(定长)。定点到定长,故轨迹为圆弧。
第二步:制作—— 3分钟打造“生长型”动态课件(核心步骤)
请打开 GeoGebra(经典版 5 或 6),切换输入法为英文模式,在底部的“输入框”依次复制粘贴以下代码并回车。
✅ 1. 构建基础场景
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✅ 2. 设置“发动机”
先生成控制进度的滑块:
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再生成动点 E:
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✅ 3. 核心变换(折叠与对称)
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(注:A_prime 即为点 A',f 为折痕)
✅ 4. 视觉美化(构建折叠三角)
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建议操作:右键点击 T1 设为淡蓝色,T2 设为淡红色,突出“全等”关系。
✅ 5. 注入灵魂:动态生长轨迹
我们要抛弃传统的 Locus 命令(因为它会直接剧透整个圆)。我们使用圆弧命令,让红线随着 A' 的移动慢慢长出来:
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(解释:以 B 为圆心,从 A 开始画,画到当前的 A' 为止。随着滑块拖动,圆弧自动延伸。)
第三步:课堂——“悬念式”互动教学流
这是赛课中拿分的关键环节:利用“动态生长”特性,制造认知冲突。
1. 引入悬念
老师:“同学们,闭上眼想象一下,当点 E 移动时,这个折下来的角 A' 走过的路线是什么形状?直线?抛物线?”
2. 验证与直观
老师邀请学生上台拖动滑块 t。
- 动作: 学生慢慢向右拖动。
- 现象: 屏幕上,一条红色的弧线像“贪吃蛇”一样,紧紧追随着点 A' 慢慢生长出来。
- 震撼: 学生能亲眼看到“轨迹是如何形成的”,而不是直接看到结果。
3. 追问本质
老师:“为什么它画出来是个圆?”
引导学生观察辅助线(连接 BA'),发现 BA' 长度始终为 4(等于 AB)。
第四步:升华——从“形”到“数”的转化
光看动画是不够的,还要落实到解题。
- 定格画面: 将滑块 t 拖到最右边(E 与 D 重合)。
- 几何计算:
- 圆心: 点 B。
- 半径: r = AB = 4。
- 圆心角: 观察 ∠ABA' 的变化。当 E 到达 D 点时,利用 △ABD 的边长关系(AB=4, AD=8),算出角度。
轨迹长度 =
(注:本文的目的是展示 AI + GeoGebra 的方法,题目主要是作为一个载体。在实际教学中,您可以根据学生的年级水平,随意修改 BC 的长度(在 GeoGebra 代码中改一下坐标 C 和 D 即可),让计算结果更符合考纲要求。 )
通过 GGB 的“角度测量”工具,直接验证算出来的角度是否正确,实现“猜想-验证-证明”的完整闭环。
🌟 为什么这种“动态生长”写法能拿高分?
- 符合认知规律: 学生对“直接出现的圆”是无感的,但对“慢慢画出来的圆”记忆深刻。
- 技术服务于教学: 这里的代码没有炫技,CircularArc 的使用恰恰是为了还原“动点成线”的数学本质。
- 极简操作: 即使是不懂编程的老师,复制这几段代码,也能在短时间内做出完美的课件。
📢 互动时间
老师们,你在讲“隐圆问题”(定弦定角)时,是如何让学生看出来的?欢迎在评论区留言~


