无需编程:结合 橙光制作工具 + 豆包,小白也能一天做完一个恋爱模拟游戏
前言:别让“不会写代码”谋杀了你的故事
如果你还在因为“我不会写代码”或者“我画画很难看”而放弃制作游戏的梦想,那真的是太亏了。特别是对于文字冒险游戏 (AVG) 和 乙女/恋爱模拟 这一品类,技术的壁垒已经被彻底铲平。你不需要懂 C#,不需要懂 Unity 引擎的复杂逻辑。你只需要两个东西:一个好脑洞,以及一套“甚至能听懂人话”的工具链。今天的教程非常暴力直接:我们将利用国产 AI 之光 豆包 (Doubao) 来负责最头疼的剧本结构和逻辑分支,然后配合国产 AVG 霸主 橙光制作工具(或者易次元编辑器),在 24 小时内,从零搓出一个有剧情、有分支、有结局的可玩 Demo。别眨眼,我们把“造梦”变成“流水线”!!
一、 工具准备:你的“左右护法”
工欲善其事,必先利其器。我们选这两个工具是有深刻逻辑的:
-
豆包 (Doubao):
- 为什么选它? 相比于 GPT-4o 的“洋气”,豆包在 2025 年对中文网文套路、玛丽苏对白、古风/现代言情语境的理解力是断层领先的。它写出来的男主台词更像“人话”,而不是翻译腔。
- 准备:下载豆包 APP 或打开网页版 (doubao.com)。
-
橙光制作工具 (2.0/3.0 高级模式):
- 为什么选它? 它是国内生态最成熟的 AVG 引擎。最大的优势是自带海量素材库(立绘、背景、BGM、音效)。你不用去到处找图,库里几十万张图够你用到天荒地老。
- 准备:去橙光官网下载最新版制作工具。

- 图注: 桌面分屏截图。上边是豆包的网页版对话框,下边是橙光制作工具的启动界面(显示“新建工程”)。
- 目的: 让读者直观看到这一套“左右互搏”的工作流界面布局。
二、 第一阶段:让豆包变成“剧本总监” (耗时:2小时)
做游戏最怕写着写着卡文,或者逻辑乱了。我们要用豆包来生成“可直接导入格式”的剧本。
1. 设定世界观与人设
不要让 AI 瞎写,你要给它一个框架。
Prompt (提示词) 参考:
“我正在制作一款现代娱乐圈题材的恋爱游戏。 男主设定:顾言,26岁,高冷影帝,外冷内热,说话毒舌。 女主设定:玩家扮演,刚出道的小透明,乐观坚强。 当前场景:女主在片场不小心泼了男主一身咖啡。 请帮我设计一段 500 字左右的开场剧情,包含对话和旁白。”
2. 关键一步:格式化输出 (The Magic Step)
普通的剧本橙光是识别不了的,你需要让豆包按**“橙光剧本模式”**输出。
高能 Prompt (直接复制):
“请把上面的剧情改写成橙光制作工具可以直接识别的格式。 规则如下:
- 每一行只写一句对话。
- 格式为:
姓名:台词。- 如果是旁白,直接写内容,不要加冒号。
- 在需要出现选项的地方,用
【选项:...】标注。示例: 顾言:你没长眼睛吗? 我被他冰冷的眼神吓了一跳,连忙低头。 【选项:赶紧道歉 | 强词夺理】”
豆包输出的内容,你会发现非常工整,这为我们后面的“批量导入”打下了基础。

- 图注: 豆包的输出界面特写。展示了一段格式极其标准的剧本,每一行都是“名字:对白”的形式,并且清晰地标出了【选项】节点。
- 目的: 展示 AI 输出的规范性,这是“无需编程”的关键前提。
三、 第二阶段:橙光工具实操 —— 拼积木
剧本有了,现在进引擎。橙光的操作逻辑就是“所见即所得”。
1. 新建工程与UI设置
打开橙光工具,新建一个工程,分辨率选 960x540 (经典) 或 1280x720 (高清)。 初学者直接套用“官方UI模板”。选一套粉嫩的或者简约的,点击应用。这能省去你做界面的时间。
2. 批量导入剧本 (核心提效点)
别一个个字打!
- 操作:在橙光工具的“剧情编辑”界面,右键选择 “批量导入文本”。
- 动作:把豆包生成的文字,Ctrl+C / Ctrl+V 粘进去。
- 结果:系统会自动识别(只要你格式对),把对话自动拆分成一行行的指令。
3. 赋予画面 (立绘与背景)
现在的剧本是“黑屏白字”。我们需要加图。
- 加背景:点击第一行剧情,在右侧素材库 -> 背景 -> 搜索“片场”或“现代街道”,双击应用。
- 加立绘:
- 点击顾言说话的那一行。
- 在素材库 -> 立绘 -> 现代 -> 男 -> 找一个帅哥。
- 双击,选择“居中”或“右侧”。
- Pro Tips:记得给顾言设 *“表情差分”。当豆包写的台词是“顾言:(愤怒)”时,你就切换一张皱眉的立绘。

- 图注: 橙光制作工具的“素材库”弹窗截图。左侧分类栏显示“现代-男-西装”,右侧展示了密密麻麻的帅哥立绘素材,鼠标选中了其中一个。
- 目的: 展示橙光自带素材库的丰富程度,解决小白“不会画画”的焦虑。
四、 第三阶段:做分支与好感度系统
恋爱游戏的灵魂是什么?是选错了就 BE (Bad Ending),选对了好感度 +1。
1. 制作选项按钮
在剧情流中,找到刚刚豆包写的 【选项:赶紧道歉 | 强词夺理】。
- 点击工具栏的 “制作分歧” (或者叫“高级UI选项”)。
- 输入两个选项的文字。
2. 设定数值逻辑
这一步看起来像编程,其实是填空题。
- 在“赶紧道歉”这个选项的分支下,右键 -> 数值操作。
- 选择(或新建)变量:
顾言好感度。 - 操作:
+(加法)。 - 数值:
10。 - 点击确定。
翻译成人话就是:玩家点这个按钮,系统后台给顾言的好感度加 10 分。就这么简单。

- 图注: “数值操作”设置面板的特写。界面显示:[变量名:顾言好感度] [操作:+=] [操作数:10]。背景是逻辑图形式的分支连线。
- 目的: 祛魅“编程”,证明数值逻辑其实就是简单的加减法设置。
五、 第四阶段:测试与发布 (耗时:1小时)
做完了别急着发,自己先当小白鼠。
1. 调试 (Debug)
点击工具上方的 “测试” 按钮。
- 检查点 1:立绘有没有突然消失?
- 检查点 2:背景音乐是不是该停的时候没停?
- 检查点 3:选了“强词夺理”是不是真的进入了 BE 剧情?(如果不通,检查一下连线有没有连错)。
2. 一键发布
测试没问题后,点击 “发布”。 橙光会自动把你的游戏打包上传到服务器。你可以选择发布到 Web 端 或者 手机端。 审核通过后,把链接发给朋友,他们点开链接就能在浏览器里玩了!
六、 进阶技巧:如何让游戏“看起来很贵”?
小白的一天速成作,怎么和那些打磨了一个月的作品拼?靠细节。
- 音效卡点: 当豆包写到“(摔杯子声)”时,一定要在素材库里找一个 Sound_Glass_Break 的音效加上去。这种听觉反馈极其加分。
- 气泡模式: 橙光工具支持类似微信聊天的“气泡模式”。如果是现代题材,做一段男女主互发微信的剧情,代入感比纯立绘对话强 10 倍。
- 豆包的“文风润色”: 如果你觉得台词太干,把写好的台词发回给豆包:“请把这句话改得更‘绿茶’一点” 或者 “更‘霸道总裁’一点”。AI 的润色能力是顶级的。
七、 总结
你看,从头到尾,我们写过一行 if (love > 10) { print("Hello"); } 这样的代码吗?没有。我们做的事情,只是**把豆包提供的“肉”(剧本),填进橙光提供的“骨架”(引擎)里,再贴上素材库里的“皮”(立绘)。**现在制作游戏的门槛已经降到了脚踝。限制你的不再是技术,而是你敢不敢迈出“新建工程”的那一步。现在,去打开豆包,写下你的第一句:“那是一个下雨的午后……”
参考链接与工具
- 橙光制作工具官网 (最新版下载): https://www.66rpg.com/tool/
- 国内市场占有率最高的 AVG 制作工具,素材库极其丰富。
- 豆包 (Doubao) 官网: https://www.doubao.com/
- 字节跳动出品,中文语境理解力极强的 AI 助手。
- 易次元制作工具 (备选方案): https://avg.163.com/tool/
- 网易旗下的平台,如果你更喜欢二次元风格,也可以选这个,逻辑大同小异。
Tags: #橙光游戏 #豆包AI #独立游戏制作 #恋爱模拟 #零代码 #AVG教程 #游戏开发#




